Na de underperformance van Suicide Squad: Kill the Justice League , heeft Rocksteady Studios verdere ontslagen ervaren. De teleurstellende omzet van de game resulteerde aanvankelijk in een vermindering van het QA -team van 50% in september. Recente banenverlies zijn nu uitgebreid tot de programmeer- en kunstafdelingen, voorafgaand aan de laatste update van de game.
>>Rocksteady, bekend om de Batman: Arkham serie, werd geconfronteerd met een uitdagende 2024. Suicide Squad: Kill the Justice League , A Batman: Arkham spin- UIT, ontving gemengde beoordelingen na release, waarbij post-lancering DLC de negatieve ontvangst verergert. Bijgevolg stopte Rocksteady met het toevoegen van inhoud na een laatste update van januari waarin het verhaal van de game wordt afgesloten.
>De game bleek financieel uitdagend voor zowel Rocksteady als haar moederbedrijf WB Games. Warner Bros. meldde in februari dat de wedstrijd niet meer dan verkoopprognoses ontstond. De daaropvolgende ontslagen in de QA -afdeling, die ongeveer de helft van de 33 werknemers beïnvloedden, werden gedeeltelijk toegeschreven aan deze underperformance.
Eurogamer heeft onlangs aan het einde van 2024 extra ontslagen onthuld, die meer QA -medewerkers, programmeurs en kunstenaars treffen. Verschillende anonieme werknemers bevestigden hun ontslag en benadrukten de impact op hun carrière. Warner Bros. zwijgt over deze ontslagen en weerspiegelt zijn reactie op de bezuinigingen in september.
>de ontslagen van Rocksteady gaan door na Suicide Squad 's Underperformance
Rocksteady is niet alleen in het ervaren van de fallout van Suicide Squad: Kill the Justice League Slechte prestaties. WB Games Montreal, de studio achter Batman: Arkham Origins en Gotham Knights , kondigde ook ontslagen aan in december, voornamelijk op QA -medewerkers die Suicide Squad 's posten, de post -Launch dlc.
>De laatste DLC, uitgebracht op 10 december, introduceerde Deathstroke als het vierde speelbare personage. Hoewel een laatste update is gepland voor later deze maand, blijven de toekomstplannen van Rocksteady onduidelijk. De commerciële falen van de game werpt een schaduw op Rocksteady's indrukwekkende trackrecord van succesvolle titels met DC-thema, waardoor de significante impact van het falen van het live-service-model
> onderstreept.