batman:arkhamシリーズで有名で、2024年に挑戦的な2024年に直面しました。オフ、リリース時に混合レビューを受け、発売後のDLCがネガティブレセプションを悪化させました。 その結果、RockSteadyは、ゲームの物語を締めくくる1月の最終更新の後、コンテンツの追加をやめました。 このゲームは、RockSteadyとその親会社であるWB Gamesの両方にとって財政的に挑戦的であることが証明されました。 ワーナーブラザーズは、2月にゲームが販売予測に達していないと報告しました。 33人の従業員の約半分に影響を与えるQA部門でのその後のレイオフは、この不パフォーマンスに一部起因していました。 ユーロガマーは最近、2024年の終わりに追加のレイオフを明らかにし、より多くのQAスタッフ、プログラマー、アーティストに影響を与えました。 数人の匿名の従業員が解雇を確認し、キャリアへの影響を強調しました。 ワーナーブラザーズはこれらのレイオフについて沈黙しており、9月のカットに対する反応を反映しています。 ロックステディのレイオフは、Suicide Squad
のアンダーパフォーマンスの後も続きますRocksteadyは、Suicide Squad:Kill the Justice League
のパフォーマンスの低下からの放射性降下物を体験するだけではありません。 WB Games Montreal、Batman:Arkham OriginsandGotham Knightsの背後にあるスタジオは、12月にレイオフも発表しました。 -launch dlc。 12月10日にリリースされた最終DLCは、4番目のプレイ可能なキャラクターとしてデスストロークを導入しました。 今月後半には最終的な更新が予定されていますが、RockSteadyの将来の計画は不明のままです。 ゲームの商業失敗は、DCをテーマにしたタイトルを成功させたRockSteadyの印象的な実績に影を落とし、ライブサービスモデルの障害の重要な影響を強調しています。