Nach der Underperformance von Suicide Squad: Kill The Justice League hat Rocksteady Studios weitere Entlassungen erlebt. Der enttäuschende Umsatz des Spiels führte zunächst zu einer Reduzierung des QA -Teams im September um 50%. Die jüngsten Jobkürzungen haben sich nun auf die Programmabteilungen und die Kunstabteilungen vor dem endgültigen Update des Spiels ausgeweitet.
Rocksteady, bekannt für den Batman: Arkham Serie, stand vor einem herausfordernden 2024. Aus, erhielten bei der Veröffentlichung gemischte Bewertungen, wobei DLC nach dem Start den negativen Empfang verschärft. Infolgedessen fügte Rocksteady nach einem endgültigen Januar -Update, der die Erzählung des Spiels abschließt, ein. Das Spiel erwies sich sowohl für Rocksteady als auch für seine Muttergesellschaft WB Games finanziell herausfordernd. Warner Bros. berichtete im Februar, dass das Spiel nicht mehr Verkaufsprojektionen zurückblieb. Die nachfolgenden Entlassungen in der QS -Abteilung, die ungefähr die Hälfte seiner 33 Mitarbeiter betreffen, wurden teilweise auf diese Unterperformance zurückgeführt. Eurogamer hat kürzlich Ende 2024 zusätzliche Entlassungen enthüllt, die mehr QA -Mitarbeiter, Programmierer und Künstler betreffen. Mehrere anonyme Mitarbeiter bestätigten ihre Entlassungen und hob die Auswirkungen auf ihre Karriere hervor. Warner Bros. schweigt über diese Entlassungen und spiegelt seine Reaktion auf die Septemberschnitte wider.
RockSteady's Entlassungen werden nach
Suicide Squad
's Underperformancefortgesetzt Rocksteady ist nicht allein, wenn es darum geht, die Folgen von Suicide Squad zu erleben: Kill die schlechte Leistung der Justice League . WB Games Montreal, das Studio hinter
Batman: Arkham Originsund Gotham Knights , kündigte im Dezember ebenfalls Entlassungen an, die sich hauptsächlich auf die QA -Mitarbeiter auswirkten, die Suicide Squad 's Post unterstützten -launch dlc. Die letzte DLC, die am 10. Dezember veröffentlicht wurde, stellte Deathstroke als den vierten spielbaren Charakter ein. Während ein endgültiges Update für später in diesem Monat geplant ist, bleiben die zukünftigen Pläne von Rocksteady unklar. Der kommerzielle Versagen des Spiels wirft einen Schatten auf Rocksteadys beeindruckende Erfolgsbilanz von erfolgreichen Titeln zum Thema DC-thematische DC und unterstreicht die erheblichen Auswirkungen des Versagens des Live-Service-Modells.