La modalità RAID della nuova torre di Light 2 Dying Light 2 è finalmente arrivata! Questa aggiunta ispirata al roguelite offre sfide di sopravvivenza a gameplay imprevedibili e ad alte poste, ampliando significativamente l'esperienza del gioco. A seguito di vasti test, Tower RAID offre una prospettiva completamente fresca sul mondo infetto.
I giocatori non controlleranno Aiden Caldwell in questa modalità. Invece, sceglieranno tra quattro classi di guerrieri unici - serbatoio, rissa, ranger e specialista - ognuna con abilità distinte incoraggiano diversi stili di gioco e cooperazione strategica. Per un'esperienza davvero intensa, i giocatori possono persino affrontare l'assolo della torre o con una dimensione della squadra ridotta.
La torre RAID presenta tre livelli di difficoltà: rapido, normale ed élite, che colpisce sia l'intensità che la lunghezza di corsa. Ogni playthrough viene generato proceduralmente, garantendo i layout del pavimento unici e incontri nemici. L'adattabilità è cruciale per il successo.
Il sistema di progressione innovativo di Techland garantisce che ogni tentativo fallito sblocca nuove abilità e armi, aumentando costantemente le possibilità di vittoria del giocatore. Al culmine della Torre, i giocatori possono incontrare Sola, un misterioso commerciante che offre rari ricompense come il vestito da giorno d'ufficio, il pugnale di Kuai e la pistola silenziati a coloro che dimostrano la loro abilità.
Anche con il prossimo lancio di morente: The Beast , l'impegno di Techland a migliorare Dying Light 2 nel 2025 rimane forte. Aggiornamenti futuri Promettono una cooperativa migliorata, un matchmaking raffinato, l'integrazione delle mappe della comunità migliorata, i personaggi di raid della torre aggiuntivi, la nuova mischia e le armi a distanza, una nuova classe di armi, miglioramenti del prologo e sostanziali miglioramenti grafici e tecnici.