Wreszcie jest ekscytujący nowy tryb RAID Dying Light 2! Ten inspirowany rogualitem dodatek oferuje nieprzewidywalną rozgrywkę i wyzwania przetrwania o wysokich stawkach, znacznie poszerzając wrażenia gry. Po szeroko zakrojonych testach Tower Raid zapewnia zupełnie świeże spojrzenie na zarażony świat.
Gracze nie będą kontrolować Aiden Caldwell w tym trybie. Zamiast tego wybierają cztery unikalne zajęcia wojowników - czołg, brrawler, strażnika i specjalistę - każda z wyraźnymi umiejętnościami zachęcającymi do różnorodnych playdy i strategicznej współpracy. Dla naprawdę intensywnego doświadczenia gracze mogą nawet poradzić sobie z wieżą solo lub o zmniejszonym rozmiarze drużyny.
RAID Tower ma trzy poziomy trudności: szybki, normalny i elitarny, wpływając zarówno na intensywność, jak i długość biegu. Każda gra jest generowana proceduralnie, zapewniając unikalne układy podłogi i spotkania wroga. Zdolność adaptacyjna ma kluczowe znaczenie dla sukcesu.
Innowacyjny system progresji Techland zapewnia, że każda nieudana próba odblokowuje nowe umiejętności i broń, stale zwiększając szanse na zwycięstwo gracza. Na szczycie wieży gracze mogą spotkać Sola, tajemniczego handlowca oferującą rzadkie nagrody, takie jak strój Dnia Office, Kuai Dagger i wyciszony pistolet tym, którzy udowodnią swoje umiejętności.
Nawet wraz z nadchodzącym premierą Dying Light: The Beast zaangażowanie Techland w poprawę umierającego światła 2 przez całe 2025 jest silne. Przyszłe aktualizacje obiecują ulepszoną kooperację, wyrafinowane zapasy, ulepszoną integrację map społeczności, dodatkowe postacie rajdowe, nowa broń w zwarciu i dystans, nowa klasa broni, ulepszenia prologu oraz znaczne ulepszenia graficzne i techniczne.