Chế độ Raid Tháp mới ly kỳ của Dying Light 2 cuối cùng cũng ở đây! Sự bổ sung lấy cảm hứng từ Roguelite này cung cấp các trò chơi không thể đoán trước và thử thách sinh tồn cao, mở rộng đáng kể trải nghiệm của trò chơi. Sau khi thử nghiệm rộng rãi, Tower Raid cung cấp một quan điểm hoàn toàn mới mẻ về thế giới bị nhiễm bệnh.
Người chơi sẽ không kiểm soát Aiden Caldwell trong chế độ này. Thay vào đó, họ sẽ chọn từ bốn lớp chiến binh độc đáo - xe tăng, người đánh, kiểm lâm và chuyên gia - mỗi lớp có khả năng khác biệt khuyến khích các cách chơi đa dạng và hợp tác chiến lược. Để có trải nghiệm thực sự mãnh liệt, người chơi thậm chí có thể giải quyết Solo tháp hoặc với quy mô đội giảm.
Tower RAID có ba cấp độ khó: nhanh chóng, bình thường và ưu tú, tác động đến cả cường độ và độ dài chạy. Mỗi lần chơi được tạo ra theo thủ tục, đảm bảo bố trí sàn độc đáo và các cuộc gặp gỡ của kẻ thù. Khả năng thích ứng là rất quan trọng để thành công.
Hệ thống tiến bộ sáng tạo của Techland đảm bảo rằng mọi nỗ lực thất bại đều mở ra các khả năng và vũ khí mới, tăng dần cơ hội chiến thắng của người chơi. Ở đỉnh cao của tòa tháp, người chơi có thể bắt gặp Sola, một thương gia bí ẩn cung cấp những phần thưởng hiếm hoi như trang phục Ngày văn phòng, Dagger Kuai và Súng lục im lặng cho những người chứng minh kỹ năng của họ.
Ngay cả với sự ra mắt sắp tới của Dying Light: The Beast , cam kết của Techland về việc tăng cường Dying Light 2 trong suốt năm 2025 vẫn mạnh mẽ. Các bản cập nhật trong tương lai hứa hẹn Co-op cải tiến, kết hợp tinh tế, tích hợp bản đồ cộng đồng nâng cao, các ký tự RAID tháp bổ sung, vũ khí cận chiến và phạm vi mới, lớp vũ khí mới, cải tiến mở đầu, và cải tiến đồ họa và kỹ thuật đáng kể.