Dying Light 2's spannende nieuwe Tower Raid -modus is eindelijk hier! Deze door rogueliet geïnspireerde toevoeging biedt onvoorspelbare gameplay en overlevingsuitdagingen met hoge inzet, waardoor de ervaring van de game aanzienlijk wordt uitgebreid. Na uitgebreide testen biedt Tower Raid een volledig fris perspectief op de geïnfecteerde wereld.
Spelers zullen Aiden Caldwell niet in deze modus besturen. In plaats daarvan zullen ze kiezen uit vier unieke krijgerklassen - tank, brawler, ranger en specialist - elk met verschillende vaardigheden die verschillende playstyles en strategische samenwerking aanmoedigen. Voor een echt intense ervaring kunnen spelers zelfs de toren solo of met een verminderde teamgrootte aanpakken.
Tower RAID heeft drie moeilijkheidsgraad: snel, normaal en elite, die zowel intensiteit als runlengte beïnvloeden. Elke playthrough is procedureel gegenereerd, waardoor unieke vloerlay -outs en vijandelijke ontmoetingen worden gewaarborgd. Aanpassingsvermogen is cruciaal voor succes.
Het innovatieve progressiesysteem van Techland zorgt ervoor dat elke mislukte poging nieuwe vaardigheden en wapens ontgrendelt, waardoor de overwinningskansen van de speler gestaag worden vergroot. Op het hoogtepunt van de toren kunnen spelers Sola tegenkomen, een mysterieuze handelaar die zeldzame beloningen aanbiedt, zoals de Office Day Outfit, Kuai Dagger, en het zwijgen van pistool tot zwijgen van degenen die hun vaardigheden bewijzen.
Zelfs met de komende lancering van Dying Light: The Beast , blijft de toewijding van Techland om Dying Light 2 in 2025 te verbeteren sterk. Toekomstige updates beloven verbeterde coöperatie, verfijnde matchmaking, verbeterde gemeenschapskaartintegratie, extra toren-raid-personages, nieuwe melee en range wapens, een nieuwe wapenklasse, proloogverbeteringen en substantiële grafische en technische verbeteringen.