Scegliere le migliori classi in * Xenoblade Chronicles X Definitive Edition * può essere un compito scoraggiante, data la varietà di opzioni e il tempo necessario per padroneggiare nuove abilità di armi. Mentre quasi ogni classe può essere efficace in questo gioco di ruolo, alcuni si distinguono particolarmente vantaggiosi. Se rimani con la tua classe iniziale, va benissimo, poiché è uno dei più versatili del gioco.
Classi consigliate in *Xenoblade Chronicles x Definitive Edition *
La nostra guida evidenzia le prime cinque classi in * Xenoblade Chronicles x Definitive Edition * e spiega perché valgono la pena considerare:
Vagabondo
* Xenoblade Chronicles X* incoraggia i giocatori ad allontanarsi dalla classe Drifter una volta raggiunti il grado 10, ma questa classe iniziale rimane eccezionalmente versatile e utile durante l'intero gioco. Per i fan dell'originale *Xenoblade Chronicles *, Drifter è simile a Shulk ma con un set di abilità più piccolo. Questa classe fornisce l'accesso a una serie di arti debuff e offensive, comprese le competenze che si scontrano e mettono in cima i nemici e una che rigenera la salute, riducendo la dipendenza dai membri del partito per la guarigione tempestiva.
Drifter utilizza fucili d'assalto per danni a distanza robusti e coltelli per potenti attacchi in mischia, assicurandoti di essere preparato per qualsiasi scenario di combattimento. Inoltre, Drifter vanta il maggior numero di slot di abilità tra tutte le classi, rendendolo ideale per la personalizzazione. Anche se si sperimentano altre classi per padroneggiare nuove abilità, tornare a Drifter può migliorare in modo significativo il tuo gameplay.
Jaguar in metallo pieno
Full Metal Jaguar, la classe di Elma, è elettrizzatamente rischioso ma gratificante. Il suo tasso di hit critico aumenta quando il tuo HP scende al di sotto del 50 percento e un'abilità garantisce che questa condizione venga spesso soddisfatta riducendo la salute durante gli attacchi. L'abilità di Ghost Factory aiuta gli alleati a schivare gli attacchi in arrivo, mentre Electric Surge dà danni da etere, una rarità tra le classi di mischia. Anche l'abilità di base, ShadowsTrike, fa un pugno.
Duellante
Il duelista eccelle nel combattimento a distanza ravvicinata, ma è anche abile con gli attacchi a distanza. Germanando una spada lunga e un fucile d'assalto, questa classe offre una versione avanzata delle armi del Drifter. I duelli accedono a una varietà di potenti abilità, come Last Stand, che aumenta il TP del partito usando il tuo, facilitando attacchi pesanti. Soul of the Samurai infonde gli attacchi di base con le capacità dell'area di effetto e True Stream Edge ripristina TP quando il morale è alto. La straordinaria abilità, Blossom Dance, non solo migliora i nemici per il rovesciamento, ma ignora anche le loro resistenze, rendendolo prezioso contro la maggior parte dei nemici.
Mente
Ideale per coloro che preferiscono il controllo del comportamento nemico per infliggere danni enormi, la mente è una scelta strategica. Sebbene le sue arti potrebbero non essere così potenti come quelle dei duelli, semplificano battaglie contro avversari difficili. La mente può rimuovere gli appassionati nemici e, a livello sette, riduce la resistenza del debuff nemico ad ogni attacco. Abilità aggiuntive aumentano TP e la capstone arte infligge un effetto virus. Questa classe richiede l'accensione dell'attenzione alle dinamiche di battaglia ma offre premi sostanziali.
Cavaliere galattico
Sebbene spesso collegati agli utenti di Skell, Galactic Knight è versatile oltre questi robot giganti. Possono rimuovere i debuff, curare gli alleati e infliggere danni pesanti e specializzati. I Cavalieri Galattici possono anche ridurre i propri cooldown attraverso combo in mischia. Quando si opera skells, ripristinano l'appendice HP e aumentano la potenza di combattimento senza alcun prerequisito, rendendoli una classe potente sia dentro che fuori dalle skell.