Wybór najlepszych zajęć w * Xenoblade Chronicles x Definitive Edition * może być zniechęcającym zadaniem, biorąc pod uwagę różnorodność opcji i czas potrzebny na opanowanie nowych umiejętności broni. Chociaż prawie każda klasa może być skuteczna w tej RPG, niektóre wyróżniają się jako szczególnie korzystne. Jeśli trzymasz się swojej początkowej klasy, jest to całkowicie w porządku, ponieważ jest to jedna z najbardziej wszechstronnych w grze.
Zalecane zajęcia w *Xenoblade Chronicles x Definitive Edition *
Nasz przewodnik podkreśla pięć najlepszych klas w * Xenoblade Chronicles X Definitive Edition * i wyjaśnia, dlaczego warto je rozważyć:
Włóczęga
* Xenoblade Chronicles X* zachęca graczy do odejścia od klasy Drifter, gdy osiągną 10 rang, ale ta klasa początkowa pozostaje wyjątkowo wszechstronna i przydatna przez całą grę. Dla fanów oryginalnych *kroniki Xenoblade *Drifter jest podobny do Shulka, ale z mniejszym zestawem umiejętności. Ta klasa zapewnia dostęp do szeregu sztuk debuffowych i ofensywnych, w tym umiejętności, które sięga i obalają wrogów, oraz taki, który regeneruje zdrowie, zmniejszając zależność od członków partii w celu terminowego uzdrowienia.
Drifter wykorzystuje karabiny szturmowe do solidnych obrażeń dystansowych i noży do potężnych ataków w zwarciu, zapewniając przygotowanie się do dowolnego scenariusza walki. Ponadto Drifter oferuje największą liczbę szczelin umiejętności wśród wszystkich klas, co czyni go idealnym do dostosowywania. Nawet jeśli eksperymentujesz z innymi klasami, aby opanować nowe umiejętności, powrót do Drifter może znacznie poprawić rozgrywkę.
Pełny metal Jaguar
Full Metal Jaguar, klasa Elmy, jest ekscytująco ryzykowna, ale satysfakcjonująca. Jego krytyczne szybkość trafienia wzrasta, gdy HP spadnie poniżej 50 procent, a jedna umiejętność zapewnia, że ten stan jest często spełniony poprzez zmniejszenie zdrowia podczas ataków. Umiejętność Ghost Factory pomaga sojusznikom unikać ataków przychodzących, podczas gdy elektryczny przypływ wyraża eteru, co stanowi rzadkość wśród klas walki w zwarciu. Nawet podstawowa umiejętność, ShadowStrike, oferuje cios.
Pojedynkujący się
Duelista wyróżnia się w walce z bliskim zasięgiem, ale jest również biegły z atakami dystansowymi. Klasa, władająca na długim mieście i karabin szturmowy, oferuje zaawansowaną wersję broni Drifter. Duelists uzyskują dostęp do różnych potężnych umiejętności, takich jak Last Stand, który zwiększa TP partii za pomocą własnych, ułatwiających ciężkie ataki. Dusza samurajów wlewa podstawowe ataki możliwościami obszaru, a prawdziwa krawędź strumienia przywraca TP, gdy morale jest wysokie. Wyróżniająca się umiejętność, Blossom Dance, nie tylko zasłania wrogów do obalenia, ale także ignoruje ich opór, co czyni ją nieocenioną przeciwko większości wrogów.
Kierować z ukrycia
Idealny dla tych, którzy wolą kontrolować zachowanie wroga przed zadawaniem ogromnych obrażeń, Mastermind jest strategicznym wyborem. Chociaż jego sztuka może nie być tak silna jak sztuki pojedynków, upraszczają bitwy przeciwko twardym przeciwnikom. Mastermind może usunąć wroga miłośników wroga i na poziomie siódmym zmniejsza opór osłabiania wroga przy każdym ataku. Dodatkowe zdolności zwiększają TP, a sztuka kapsta wyrządza efekt wirusa. Ta klasa wymaga zwiększenia uwagi dynamiki bitwy, ale oferuje znaczne nagrody.
Galaktyczny rycerz
Choć często powiązany z użytkownikami Skell, Galactic Knight jest wszechstronny poza tymi gigantycznymi robotami. Mogą usuwać debuffy, leczyć sojuszników i zadawać ciężkie, wyspecjalizowane szkody. Galactic Knights mogą również zmniejszyć własne czasy odnowienia poprzez kombinacje w zwarciu. Podczas obsługi Skellsa przywracają wyrostek HP i zwiększają energię bojową bez żadnych warunków wstępnych, co czyni je potężną klasą zarówno w Skells, jak i poza nim.