Ubisoftは再びAnimusをアクティブにしました。今回は、Assassin's Creed Shadowsで日本のSengoku時代に私たちを輸送しました。このゲームでは、1579年から富士山ナガト、三井島、ヤスケ、オダノブナガに仕えたアフリカのサムライなどを紹介しています。シリーズの以前のエントリと同様に、これらのキャラクターは、事実とフィクション、復ven、裏切り、殺人の物語を織り込む物語にシームレスに統合されています。ゲームはユーモラスに、Yasukeがゴールド層の武器のために十分なXPを集めるために全員を殺さなければならなかったことを示唆していますが、それはシリーズの歴史とゲームの仕組みのブレンドに遊び心のあるうなずきです。
アサシンクリードは歴史的なフィクションで有名であり、歴史的なギャップを、人間以前の文明の神秘的な力を使用して世界をコントロールすることを目的とした秘密協会を含むサイエンスフィクションの陰謀で歴史的なギャップを満たす物語を作り上げています。 Ubisoftのオープンワールド環境は細心の注意を払って研究され、歴史に根ざしていますが、これらのゲームが歴史の教訓ではないことを認識することが重要です。開発者はしばしば歴史的事実を変えてストーリーテリングを強化し、多くの「歴史的不正確さ」をもたらします。 Assassin's Creedが創造的に書き直した歴史を持っている10の注目すべき事例を以下に示します。
暗殺者対テンプル騎士団の戦争
暗殺者とテンプル騎士団の中心的な対立は完全に架空のものです。西暦1090年に設立された暗殺者の順序と、1118年に設立された騎士団が戦争中だという歴史的な証拠はありません。両方のグループは約200年間運営され、1312年までに解散しました。彼らの唯一の共有された関与は十字軍にあり、何世紀にもわたるイデオロギーの戦いのアイデアは純粋に想像力に富んでいます。
ボルギアスと彼らの超強力な教皇
アサシンクリード2とブラザーフッドでは、エジオとボルギアファミリーとの対立は、ロドリゴボルジア枢機inalの中心であり、ロドリゴボルジアは教皇アレクサンダー6世とテンプル騎士団のグランドマスターになります。歴史的に、テンプル騎士団は1400年代後半には存在せず、エデンのリンゴと神のような教皇に対するボルギアスの探求は純粋なフィクションです。ボルジアスは実際には議論の余地がありましたが、ウビスフトの描写は、特に歴史的証拠を欠いている近親相姦のサイコパスとしてのチェザーレ・ボルギアの描写で、彼らの悪役を誇張しています。
マキアベリ、ボルジアスの敵
エジオの同盟国であり、イタリアの暗殺者局のリーダーとして描かれたニコロ・マキャヴェリは、強い権威を支持する彼の哲学を考えると、暗殺者と一致していなかったでしょう。現実には、マキャヴェリはボルジアスのより微妙な見方をしており、セサレの裁判所で外交官として働き、ゲームの物語に反してモデルの支配者と考えていました。
信じられないほどのレオナルド・ダ・ヴィンチと彼のフライングマシン
アサシンクリード2のレオナルドダヴィンチの描写は、カリスマ的で歴史的に正確な性格です。しかし、このゲームは彼のタイムラインを変え、1481年に彼をフィレンツェからヴェネツィアに移動させて、エツィオの物語に合わせています。マシンガン、タンク、フライングマシン向けのDa Vinciのデザインは、彼のスケッチに触発されていますが、これらがこれまでに構築された証拠、特にEzioが使用するフライングマシンはありません。
血まみれのボストンティーパーティー
1773年に非暴力的な抗議であるボストンティーパーティーは、アサシンクリード3で劇的に変化しています。ゲームの主人公コナーは、イベントを暴力的な対立に変え、イギリスの警備員を殺し、他の人がお茶を捨てます。この描写は、実際の出来事の平和な性質から大きく逸脱しています。さらに、このゲームは、サミュエル・アダムズが抗議を首謀したことを示唆しています。
孤独なモホーク
アサシンクリード3のモホークであるコナーは、モホークがイギリス人を支持した歴史的同盟に反して、イギリス人との愛国者と並んで戦います。愛国者と戦ったモホークのようなまれな例は存在しますが、コナーの物語は、そのような選択の中で緊張と対立を探る「もしも」シナリオです。
テンプル革命
アサシンクリードユニティがテンプル騎士団の陰謀としてのフランス革命の描写は、飢amineにつながる自然災害など、イベントの複雑な原因を単純化しすぎています。革命の全体が、蜂起に貢献したより広い文脈と複数の要因を無視しているため、ゲームの恐怖の統治に焦点を当てています。
ルイス王の物議を醸す殺害
アサシンの信条の統一におけるキングルイ16の処刑は、テンプラーによって揺れ動く密接な投票として描かれています。このゲームはまた、フランスの貴族と逃げようとするルイ王に対する広範な怒りを軽視しており、彼の反逆罪に貢献しました。
暗殺者をジャック
アサシンの信条のシンジケートは、ロンドンの同胞団を引き継ぐ不正な暗殺者としてジャック・ザ・リッパーを再考します。歴史上最も悪名高い連続殺人犯の1つに対するこの物語のひねりは、歴史的なギャップを架空の陰謀で埋めるためのシリーズのアプローチの典型的な例です。
暴君ジュリアス・シーザーの暗殺
アサシンクリードオリジンズのプロトテンプラーとの戦いとしてのジュリアスシーザーの暗殺の描写は、一般の人々に利益をもたらすことを目的としたシーザーの実際の政治改革を無視します。ゲームのシーザーの暴君としての描写と勝利としての暗殺は、ローマ共和国の崩壊と帝国の台頭につながった複雑な政治的景観を単純化しすぎています。
アサシンクリードシリーズは、歴史的な要素で世界を細心の注意を払って作り上げますが、これらはストーリーテリングのために創造的に変更されることがよくあります。これは歴史小説の本質であり、ドキュメンタリーではありません。アサシンの信条が真実を曲げるお気に入りの例は何ですか?コメントでそれらを共有します。