Sandfall Interactiveの創設者でありクリエイティブディレクターのGuillaume Brocheは、最近、 Clair Obscur:Expedition 33の開発に関する魅力的な洞察を共有しました。詳細に飛び込み、ゲームの歴史的な影響と画期的なゲームプレイの革新を明らかにします。
現実世界の影響とゲームプレイの革新
名前と物語の背後にあるインスピレーション
7月29日、Guillaume Brocheは、「clair Obscur:Expedition 33 **のタイトルと物語が形作られた現実世界の影響」を詳細に検討しました。ゲームの名前「Clair Obscur」は、17世紀と18世紀のフランスからの芸術的および文化的な動きに根ざしています。 Brocheは、「ゲームの芸術的方向性に影響を与え、ゲームの包括的な世界についても言及しています。」と説明しました。
2番目の部分「Expedition 33」は、モノリスで数字を描くことによって人々を消去する鎮静症者に立ち向かう主人公のギュスターヴ語の使命を指します。 Brocheは、「Expedition 33は、Paintressを破壊するという年次任務を反映している」と述べ、33番は、Paintressの最新の犠牲者である主人公のパートナーが死ぬ年齢を表しています。
Brocheはまた、探検家に関するファンタジー小説であるLa Horde du Contreventや、Anime/Manga Attack to Titanのような他の物語からインスピレーションを与えました。
クラシックターンベースのRPGを革新します
Brocheは、Clair Obscur:Expedition 33のグラフィックスの重要性を強調しました。
Valkyria ChroniclesやProject X Zoneのような以前のゲームは、リアルタイムのターンベースのシステムを検討していますが、 Clair Obscur:Expedition 33は、リアクティブターンベースの戦闘システムで境界を押し広げます。 Brocheは、「戦略を確立するために戦闘中に時間をかけることができますが、敵のターン中に、敵を回避したり、ジャンプしたり、敵をパリーしたりするために、強力な反撃を引き起こすためにリアルタイムで反応する必要があります。」
この革新的なアプローチのインスピレーションは、 Soulsシリーズ、 Devils May Cry 、 Nierなどのアクションゲームから来ました。
楽しみにしている
Clair Obscur:Expedition 33についてのBrocheの啓示は、ゲームの豊かな物語と革新的なゲームプレイを垣間見ることができます。高忠実度のグラフィックとリアクティブな戦闘システムの組み合わせは、ターンベースのRPGジャンルに対する新鮮なテイクを提供することを約束し、プレーヤーにリアルタイムで戦略を立てて対応するように挑戦します。
2025年にPS5、XboxシリーズX | S、およびPCでリリースされる予定で、Brocheはコミュニティの回答について興奮を表明しました。