Le fondateur et directeur créatif de Sandfall Interactive, Guillaume Broche, a récemment partagé des informations fascinantes sur le développement de Clair Obscur: Expedition 33 . Plongez dans les détails pour découvrir les influences historiques du jeu et les innovations de jeu révolutionnaires.
Influences du monde réel et innovation de gameplay
Inspiration derrière le nom et le récit
Le 29 juillet, Guillaume Broche a fourni un aperçu approfondi des influences réelles qui ont façonné ** Clair Obscur: Expedition 33 **'s Narrative.Le nom du jeu, "Clair Obscur", est enraciné dans le mouvement artistique et culturel de la France du XVIIe et du XVIIIe siècle. Broche a expliqué: "Cela a influencé la direction artistique du jeu et fait également référence au monde global du jeu."
La deuxième partie, "Expedition 33", fait référence à la mission du protagoniste Gustave pour affronter la pontresse, qui efface les gens en peignant des chiffres sur un monolithe. Broche a noté: «L'expédition 33 reflète la mission annuelle de détruire la painceuse», le numéro 33 représentant l'âge auquel la dernière victime de la pontresse, le partenaire du protagoniste, décède.
Broche s'est également inspiré de La Horde du Contrecent , un roman fantastique sur les explorateurs, et d'autres récits comme l' attaque anime / manga contre Titan , qu'il trouve convaincant en raison de leurs thèmes de s'aventurer dans l'inconnu malgré les grands risques.
Innovateur RPG basé sur le tournant classique
Broche a souligné l'importance des graphiques dans Clair Obscur: Expedition 33 , déclarant: "Il n'y a pas vraiment eu de tentative de réalisation d'un RPG au tour par tour avec des graphiques à haute fidélité pendant un bon moment. Cela a laissé un trou profond dans mon cœur de joueur. Nous avons pris sur nous pour faire quelque chose pour combler ce vide."
Alors que les jeux précédents comme Valkyria Chronicles et Project X Zone ont exploré les systèmes au tour par tour en temps réel, Clair Obscur: Expedition 33 repousse les limites avec son système de bataille réactif au tour par tour. Broche a détaillé: "Vous pouvez prendre du temps pendant les batailles pour établir vos stratégies, mais au tour de l'ennemi, vous devrez réagir en temps réel pour esquiver, sauter ou parry ennemis pour déclencher une contre-attaque puissante."
L'inspiration pour cette approche innovante est venue de jeux d'action tels que la série Souls , Devil May Cry et Nier , que Broche a admiré pour leurs mécanismes de jeu enrichissants, que l'équipe a cherché à intégrer dans un cadre au tour par tour.
Avoir hâte de
Les révélations de Broche sur Clair Obscur: Expedition 33 offrent un aperçu du riche récit et du gameplay innovant du jeu. La combinaison de graphiques à haute fidélité et d'un système de bataille réactif promet de fournir une nouvelle interprétation du genre RPG au tour par tour, mettant les joueurs au défi d'élaborer des stratégies et de réagir en temps réel.
Prévu pour la sortie sur PS5, Xbox Series X | S et PC en 2025, Broche a exprimé son enthousiasme à propos de la réponse de la communauté: "Nous sommes heureux de voir que tant de fans sont excités pour le monde de Clair Obscur: Expedition 33! En tant que premier titre, nous sommes ravis de la réception que nous avons vue jusqu'à présent, et nous ne pouvons pas attendre pour montrer plus dans le lancement de l'année prochaine."