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“克莱尔·默默德:探险33探索历史和创新”

by Isabella May 14,2025

克莱尔·默默(Clair Subbur):Expedition 33的历史根源和创新

Sandfall Interactive的创始人兼创意总监Guillaume Broche最近对Clair Imbercur的发展分享了令人着迷的见解:Expedition 33 。深入了解细节,以揭示游戏的历史影响和突破性的游戏创新。

现实世界的影响和游戏创新

名字和叙述背后的灵感

7月29日,Guillaume Broche深入探讨了塑造** Clair Submur的现实影响:Expedition 33 **的标题和叙述。

游戏的名字“克莱尔·掩饰”植根于17世纪和十八世纪法国的艺术和文化运动。 Broche解释说:“它影响了游戏的艺术方向,也指的是游戏的总体世界。”

第二部分是“ Expedition 33”,指的是主角古斯塔夫(Gustave)的使命,即面对痛苦者,后者通过在整体上绘画数字来消除人们。布尔奇指出:“探险33反映了摧毁痛苦者的年度任务,”第33号代表了辅助者的最新受害者,主角的伴侣去世的年龄。

Broche还汲取了La Horde du Contrevent的灵感,这是一部幻想小说,讲述了探险家,以及其他叙事,例如动漫/漫画对Titan的攻击,尽管他们的风险很大,但由于他们的主题冒险进入未知之处,因此他对此感到非常引人注目。

创新基于经典转弯的RPG

克莱尔·默默(Clair Subbur):Expedition 33的历史根源和创新

Broche强调了Clair Imbercur:Expedition 33中图形的重要性,他说:“实际上,没有任何尝试在我的游戏玩家心中留下深刻的洞穴。我们把它抓住了一些东西来填补这一空缺。”

尽管Valkyria ChroniclesProject X区(Project X Zone)以前的游戏探索了基于实时转弯的系统,但Clair Miscur:Expedition 33通过其基于反应的转弯系统推动了边界。 Broche详细介绍了:“您可以在战斗中花费时间来建立自己的策略,但是在敌人轮流时,您必须实时做出反应才能躲避,跳跃或parry敌人才能引发强大的反击。”

这种创新方法的灵感来自动作游戏,例如Souls系列Devil May CryNier ,Broche钦佩其奖励的游戏机制,该团队试图将其集成到基于回合的框架中。

期待

克莱尔·默默(Clair Subbur):Expedition 33的历史根源和创新

Broche关于Clair Obscur的启示:Expedition 33瞥见了游戏丰富的叙事和创新的游戏玩法。高保真图形和反应性战斗系统的结合有望为基于回合的RPG类型提供新的态度,挑战玩家实时制定和反应。

Broche将于2025年在PS5,Xbox Series X | S和PC上发行,对社区的回应表示兴奋:“我们很高兴看到如此多的粉丝为Clair Imbercur:Expedition 33的世界感到兴奋:Expedition 33!作为我们的第一个冠军!我们对迄今为止的接待感到非常兴奋,我们迄今为止已经看到了在下一年级的领导下,我们迫不及待地展示更多。”