首頁 新聞 “克萊爾·默默德:探險33探索歷史和創新”

“克萊爾·默默德:探險33探索歷史和創新”

by Isabella May 14,2025

克萊爾·默默(Clair Subbur):Expedition 33的歷史根源和創新

Sandfall Interactive的創始人兼創意總監Guillaume Broche最近對Clair Imbercur的發展分享了令人著迷的見解:Expedition 33 。深入了解細節,以揭示遊戲的歷史影響和突破性的遊戲創新。

現實世界的影響和遊戲創新

名字和敘述背後的靈感

7月29日,Guillaume Broche深入探討了塑造** Clair Submur的現實影響:Expedition 33 **的標題和敘述。

遊戲的名字“克萊爾·掩飾”植根於17世紀和十八世紀法國的藝術和文化運動。 Broche解釋說:“它影響了遊戲的藝術方向,也指的是遊戲的總體世界。”

第二部分是“ Expedition 33”,指的是主角古斯塔夫(Gustave)的使命,即面對痛苦者,後者通過在整體上繪畫數字來消除人們。布爾奇指出:“探險33反映了摧毀痛苦者的年度任務,”第33號代表了輔助者的最新受害者,主角的伴侶去世的年齡。

Broche還汲取了La Horde du Contrevent的靈感,這是一部幻想小說,講述了探險家,以及其他敘事,例如動漫/漫畫對Titan的攻擊,儘管他們的風險很大,但由於他們的主題冒險進入未知之處,因此他對此感到非常引人注目。

創新基於經典轉彎的RPG

克萊爾·默默(Clair Subbur):Expedition 33的歷史根源和創新

Broche強調了Clair Imbercur:Expedition 33中圖形的重要性,他說:“實際上,沒有任何嘗試在我的遊戲玩家心中留下深刻的洞穴。我們把它抓住了一些東西來填補這一空缺。”

儘管Valkyria ChroniclesProject X區(Project X Zone)以前的遊戲探索了基於實時轉彎的系統,但Clair Miscur:Expedition 33通過其基於反應的轉彎系統推動了邊界。 Broche詳細介紹了:“您可以在戰鬥中花費時間來建立自己的策略,但是在敵人輪流時,您必須實時做出反應才能躲避,跳躍或parry敵人才能引發強大的反擊。”

這種創新方法的靈感來自動作遊戲,例如Souls系列Devil May CryNier ,Broche欽佩其獎勵的遊戲機制,該團隊試圖將其集成到基於回合的框架中。

期待

克萊爾·默默(Clair Subbur):Expedition 33的歷史根源和創新

Broche關於Clair Obscur的啟示:Expedition 33瞥見了遊戲豐富的敘事和創新的遊戲玩法。高保真圖形和反應性戰鬥系統的結合有望為基於回合的RPG類型提供新的態度,挑戰玩家實時制定和反應。

Broche將於2025年在PS5,Xbox Series X | S和PC上發行,對社區的回應表示興奮:“我們很高興看到如此多的粉絲為Clair Imbercur:Expedition 33的世界感到興奮:Expedition 33!作為我們的第一個冠軍!我們對迄今為止的接待感到非常興奮,我們迄今為止已經看到了在下一年級的領導下,我們迫不及待地展示更多。”