ニュース Helldivers 2アップデートはゲームプレイを強化します

Helldivers 2アップデートはゲームプレイを強化します

by Sarah Feb 22,2025

Helldivers 2の実質的な2025年のアップデートであるPatch 01.002.101がライブになりました。これは、重要なゲームプレイの調整とバグ修正を導入しています。ゲームの1周年と照明派の導入の近くに到着するこの5GBを超えるパッチは、文書化された変更を超えた潜在的な隠された追加についての憶測を引き起こしました。

主な改善には、スプレー武器からの拡張ガス期間と、空中またはラグドール中にエモートする復元された能力が含まれます。ただし、特に興味深い修正は特別な言及に値します。ストーカーの舌を含む視覚的なグリッチ(開発者は修理の詳細にぴったりと閉じられたままです!)。

パッチノート:01.002.101

バランス:

  • 一般:スプレー武器ガス効果の持続時間を10秒(6から)増加させました。パス妨害を防ぐために、ドロップシップの残骸を照明するためのデポーンタイマーを実装しました。
  • Helldiver:ジョギングは、両手のアイテム(樽、船乗りの丸い丸)を運んでいる間に許可されました。
  • frv: grenade and stratagemの展開は、FRVから傾いている間に許可されています。 FRVハンドリングは、改善されたコーナリングのために調整されています。
  • Sidearms:開始雑誌の増加を3(2から)、予備の雑誌に5(4から)に増やしました。
  • Stratagem Support Weapons(TX-41 Sterilizer):除去されたクロスヘアドリフトの反動とカメラの登りの減少。ガス効果の持続時間を10秒に増加させました(6から)。
  • アーマーパッシブ(包囲対象):すべての武器に余分な弾薬を付与するバグ(意図したプライマリーだけでなく)は、さらなる評価が保留されているため、今のところ固定されていません。アーモリーの説明は後で更新されます。
  • バックパック(ax/tx-13「ガードドッグ」):ガスベースのメカニズムに焦点を当てた効果の向上のために作り直されました。ガスのない敵に優先順位を付けることにより実装された弾薬保存。ターゲットロジックは、現在ヘルディバーの位置に由来する過度のローミングを防ぐために改良されました。ターゲティング範囲は20m(10mから)に増加しました。ガス効果の持続時間を10秒に増加させました(6から)。
  • Stratagems(MD-6、MD-I4、MD-17): Cooldownは、3つの鉱山タイプすべてで120秒(180から)に減少しました。損傷は大幅に増加しました。鉱山の展開の広がりは、チェーンの爆発を減らすために20%増加しました。
  • SH-20弾道シールドバックパック:は、破壊されるまで近接攻撃をブロックします。

修正:

  • 最先端の優先度:滝/ラグドール中に復元されたエモーティング(転倒ダメージを減らすことなく)。 Spawner Ship Shieldsは、グレネードに衝撃を受けやすくなります。照明の衝突隙間は、固定されています。ヘルスパックはスティムを完全に回復します。現在、高損傷の武器はヘルボンを爆発させています。
  • クラッシュ修正:ミッション中断、ホット接続、エモートスイッチング、火災、ドロップインシーケンス、武器のリロード、武器庫ナビゲーション、チュートリアルの完成、抽出、発射体火災、客観的に関連するものを含む、多くのクラッシュ修正が対処されています運ぶ。
  • ソーシャルマッチメイキング:地域の近接性のためのマッチメイキングの改善。同様の難易度のロビーと一致すると改善されました。チャット履歴保存修正。
  • 武器と戦略:テキストチャット中の定置保持。 Impaler Tentaclesに対するARC武器の精度が向上しました。 E/AT-12アンチタンクの配置アーマー浸透タグ修正。 Stratagem Turretsは、Tesla Towersをターゲットにしなくなりました。熱兵器の進行状況バーが固定された視覚的なバグ。過度の近接オブジェクトの変位が固定されています。 B-1供給パックスティム共有が復元されました。 SG-20停止リロードクラッシュは修正されました。
  • frv: frv補強材の軽微な衝撃爆発を防ぎます。視覚的魅力と地下回避のためのFRVカメラの改善。屋上FRVの展開の削減。 Qwerty以外のキーボード入力サポートが追加されました。 FRVインパクトから調整された敵の発売距離。
  • Helldiver: FRVへのラグドールは、車両を発射しなくなりました。民間の車の金庫/登山が復元されました。ラグドール後のグラウンドスライド固定。スタックしやすい滑空アニメーションが修正されました。復元されたピックアップアニメーションがありません。
  • 敵:ストーカーの舌の視覚バグが修正されました。逃したショットに対する敵の反応は改善されました。
  • その他:さまざまなオーディオ、民間人のパス、視覚(フローティングヘッド)、およびダメージの計算修正が実装されています。

既知の問題:

  • 最先端の優先度:ブラックボックスターミナルクリッピング、DSSPパスファンディング、避難ミッションパスファインディング、PS5のドルビーアトモス。
  • 中程度の優先順位:ペリカン-1抽出の問題、爆発的なラグドール、ケープディスプレイの問題、「これは民主主義です」エモートバグ、ガード犬の弾薬ディスプレイ、バージャータンク統計、LAS-5 SCYTHEズーム、チャージアップ武器発射行動。

この更新は、Helldivers 2のゲームプレイエクスペリエンスを改善するための重要なステップを表しています。いくつかの問題は残っていますが、修正とバランスの調整の広範なリストは全体的な楽しみを高めるはずです。

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