Heim Nachricht Helldivers 2 Update verbessert das Gameplay

Helldivers 2 Update verbessert das Gameplay

by Sarah Feb 22,2025

Das umfangreiche Update von Helldivers 2 von 2025, Patch 01.002.101, ist jetzt live und führt erhebliche Gameplay -Anpassungen und Fehlerbehebungen vor. Dieser über 5 GB Patch, der in der Nähe des ersten Jubiläums des Spiels und der Einführung der Illuminate -Fraktion ankommt, hat Spekulationen über mögliche versteckte Ergänzungen ausgelöst, die über die dokumentierten Änderungen hinausgehen.

Zu den wichtigsten Verbesserungen gehören erweiterte Gasdauern aus Sprühwaffen und die wiederhergestellte Fähigkeit, während der Luft oder Ragdolling zu emotieren. Eine besonders faszinierende Lösung verdient jedoch eine besondere Erwähnung: Ein visueller Fehler, an dem die Zunge des Stalkers beteiligt ist (die Entwickler bleiben in den Einzelheiten der Reparatur eng geliefert!).

Patchnotizen: 01.002.101

Ausgleich:

  • Allgemein: Erhöhte Sprühwaffengas -Effektdauer auf 10 Sekunden (ab 6). Implementierte einen Despawn -Timer für die Beleuchtung von Dropship -Wracks, um Pfadenobstruktionen zu verhindern.
  • Helldiver: Jogging jetzt erlaubt, während sie zwei Hände tragen (Fässer, Seaf-Artillerie-Runden).
  • FRV: Granate und StrataGEM -Bereitstellung autorisiert, während sie sich vom FRV lehnt. FRV -Handling wurde für eine verbesserte Kurve eingestellt.
  • Seitenwaffen: Erhöhte Startmagazine auf 3 (von 2), Ersatzmagazine bis 5 (von 4).
  • StrataGEM-Stützwaffen (TX-41-Sterilisator): Entfernung des Kreuzhaardreibers und verringerter Rückstoß der Kamera. Erhöhte Gaseffektdauer auf 10 Sekunden (ab 6).
  • Panzerpasses (Belagerung bereit): Ein Fehler, der allen Waffen zusätzliche Munition für alle Waffen (nicht nur die Vorwahlen wie beabsichtigt) gewährt, bleibt vorerst nicht unfehlbar, bis eine weitere Bewertung bewertet wird. Die Beschreibung der Waffenkammer wird später aktualisiert. - Rucksäcke (AX/TX-13 „Wachhund“): zur Verbesserung der Effektivität überarbeitet und sich auf gasbasierte Mechaniker konzentriert. Munitionserhaltung implementiert durch Priorisierung nicht gasgeschlagener Feinde. Targeting Logic verfeinert, um übermäßiges Roaming zu verhindern, der jetzt aus der Position der Höllendiver stammt. Der Targeting -Bereich stieg auf 20 m (von 10 m). Erhöhte Gaseffektdauer auf 10 Sekunden (ab 6). - Stratagems (MD-6, MD-I4, MD-17): Abklingzeit für alle drei Minenarten auf 120 Sekunden (ab 180). Der Schaden nahm signifikant zu. Die Ausbreitung des Mineneinsatzes stieg um 20%, um die Kettenexplosionen zu reduzieren.
  • SH-20 Ballistischer Schild Rucksack: Blockiert jetzt Nahkampfangriffe, bis sie zerstört werden.

Fixes:

. Illuminate Spawner Ship Shields, die jetzt anfällig für Auswirkungen auf Granaten sind. Kollisionslücken innerhalb von Illuminate Spawnern festgelegt. Gesundheitspakete restaurieren Stims vollständig. Hochschädliche Waffen detonieren jetzt Hellbombs. . Tragen.

  • Soziales und Matchmaking: Verbessertes Matchmaking für die regionale Nähe. Die Übereinstimmung mit ähnlichen Schwierigkeitsgrad -Lobbys verbesserte sich. Chat History Preservation festgelegt. . Die Genauigkeit der Bogenwaffe gegen Impaler -Tentakel verbesserte sich. E/AT-12-Panzerungspferdungstag-Panzerantrieb korrigiert. Strategürme zielen nicht mehr auf Tesla -Türme ab. Visueller Fehler mit Wärmewaffen -Fortschrittsbalken behoben. Übermäßige Verschiebung des übermäßigen Nahkampfobjekts festgelegt. B-1 Supply Pack Station Sharing restauriert. SG-20 Haltestrafing Crash festgeladen.
  • FRV: FRV -Verstärkung, um geringfügige Auswirkungenxplosionen zu vermeiden. FRV -Kameraverbesserungen für visuelle Anziehungskraft und Untergrundvermeidung. Reduzierte FRV -Bereitstellungen auf dem Dach. Non-QWERTY-Tastatureingangsunterstützung hinzugefügt. Der feindliche Startabstand vom FRV -Auswirkungen angepasst.
  • Helldiver: Ragdolling in FRV startet das Fahrzeug nicht mehr. Ziviles Auto mit Gewölbe/Klettern restauriert. Post-RAGDOLL-Boden rutscht fest. Festgefahrene gleitende Animation festgelegt. Fehlende Pick-up-Animationen wiederhergestellt.
  • Feinde: Stalker Zungenvisueller Fehler behoben. Die feindliche Reaktion auf verpasste Schüsse verbesserte sich.
  • Verschiedenes: Verschiedene Audio-, zivile Pfad-, visuelle (schwimmende Köpfe) und Schadensberechnung, die implementiert sind.

Bekannte Probleme:

  • oberste Priorität: Black Box Terminal Clipping, DSSP -Pfadfinding, Evakuieren Sie die Missionspfadfinding von Kolonisten, Dolby Atmos auf PS5. . .

Dieses Update stellt einen bedeutenden Schritt zur Verbesserung der Gameplay -Erfahrung von Helldivers 2 dar. Während einige Probleme bleiben, sollte die umfangreiche Liste der Korrekturen und Gleichgewichtsanpassungen den Gesamtvergnügen verbessern.

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