La sustancial actualización 2025 de HellDivers 2, Patch 01.002.101, ahora está en vivo, introduciendo ajustes de juego significativos y correcciones de errores. Este parche de más de 5 GB, que llegó cerca del primer aniversario del juego y la introducción de la facción Illuminate, ha provocado especulaciones sobre posibles adiciones ocultas más allá de los cambios documentados.
Las mejoras clave incluyen duraciones de gas extendidas de las armas de pulverización y la capacidad restaurada para emotar mientras se transmiten en el aire o huele en trapo. Sin embargo, una solución particularmente intrigante merece una mención especial: una falla visual que involucra la lengua del acosador (¡los desarrolladores siguen siendo apretados de los detalles de la reparación!).
Notas del parche: 01.002.101
Balancio:
- General: Aumento del efecto de gas de arma de pulverización a 10 segundos (de 6). Implementó un temporizador de desesperado para los restos de caída iluminada para prevenir las obstrucciones de la ruta.
- Helldiver: Trogando ahora permitido mientras llevaba artículos de dos manos (barriles, rondas de artillería SEAF).
- FRV: Despliegue de granada y estratagema autorizado mientras se inclina desde el FRV. Manejo de FRV sintonizado para mejorar las curvas.
- Arañas: Aumento de revistas iniciales a 3 (de 2), revistas de repuesto a 5 (de 4).
- Armas de soporte de Stratagem (esterilizante TX-41): retroceso de deriva de la cruz retiró y disminuyó el retroceso de la escalada de la cámara. Aumento de la duración del efecto del gas a 10 segundos (de 6).
- Pasivos de armadura (Asedio listo): Un error que otorga munición adicional a todas las armas (no solo las primarias según lo previsto) sigue sin fijar por ahora, a la espera de una evaluación adicional. La descripción de la armería se actualizará más adelante. - Mochilas (AX/TX-13 "Guard Dog"): reelaborado para mejorar la efectividad, centrándose en la mecánica basada en gas. Preservación de munición implementada priorizando enemigos no gaseados. Dirigirse la lógica refinada para evitar el roaming excesivo, ahora originado desde la posición del Helldiver. El rango de orientación aumentó a 20 m (de 10 m). Aumento de la duración del efecto del gas a 10 segundos (de 6). - Stratagems (MD-6, MD-I4, MD-17): El tiempo de reutilización reducido a 120 segundos (de 180) para los tres tipos de minas. El daño aumentó significativamente. La propagación de despliegue de la mina aumentó en un 20% para reducir las explosiones en cadena.
- SH-20 Ballistic Shield Mackpack: Ahora bloquea los ataques cuerpo a cuerpo hasta que se destruyen.
Soluciones:
- Prioridad superior: Emoción restaurada durante las caídas/rabia (sin reducción del daño de otoño). Los escudos de los buques de plato iluminado ahora son vulnerables a las granadas de impacto. Brechas de colisión dentro de los reproductores iluminados fijos. Los paquetes de salud restauran completamente los stims. Las armas de alta dama ahora detonan las bobombas infernales. - COMPLETAS DE COLLAS: Numerosas soluciones de choque abordadas, incluidas las relacionadas con los abortos de la misión, la unión en caliente, el cambio de emote, los incendios, las secuencias de entrega, la recarga de armas, la navegación de la armería, la finalización del tutorial, la extracción, el incendio de proyectil y el objetivo y el objetivo que lleva.
- Social y emparejamiento: Matchmaking mejorado para la proximidad regional. La coincidencia con lobbies de dificultades similares mejoró. Preservación del historial de chat fijo.
- Armas y estratagemas: Retención de emplazamiento durante el chat de texto fijo. La precisión del arma de arco contra los tentáculos del empalador mejoró. Etiqueta de penetración de armadura de emplazamiento antitanque E/AT-12 corregido. Las torretas de estratagema ya no se dirigen a las torres de Tesla. Las barras de progreso de arma de insecto visual con arma de calor fijadas. Desplazamiento excesivo de objeto cuerpo a cuerpo fijo. B-1 Supply Pack Stim compartiendo restaurado. SG-20 Halt Recarging Crash Fixed.
- frv: refuerzo de frv para evitar explosiones menores de impacto. Mejoras de la cámara FRV para atractivo visual y evitación subterránea. Implementaciones reducidas de FRV en la azotea. Soporte de entrada de teclado que no es de Qwerty agregado. Distancia de lanzamiento enemigo desde FRV Impact ajustado.
- Helldiver: Rag -dolling en FRV ya no lanza el vehículo. La bóveda/escalada de automóviles civiles restaurada. El deslizamiento de tierra posterior a Ragdoll fijado. Se fijó la animación de deslizamiento propenso a la propagación. Animaciones de recogida faltantes restauradas.
- Enemigos: Error visual de la lengua acosador solucionado. La reacción enemiga a los disparos perdidos mejoró.
- Varios: Varios audio, rutas civiles, visuales (cabezas flotantes) y correcciones de cálculo de daños implementadas.
Problemas conocidos:
- Prioridad superior: Clippón terminal de caja negra, PathFinding DSSP, Evacuate Colonists Mission PathFinding, Dolby Atmos en PS5. - Prioridad media: Pelican-1 Problemas de extracción, trapo explosivo, problemas de exhibición del Cabo, "este es democracia" EMOTE Bug, pantalla de munición de perro guardi .
Esta actualización representa un paso significativo para mejorar la experiencia de juego de Helldivers 2. Si bien quedan algunos problemas, la extensa lista de soluciones y ajustes de equilibrio debería mejorar el disfrute general.