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La mise à jour Helldivers 2 améliore le gameplay

by Sarah Feb 22,2025

La mise à jour substantielle 2025 de Helldivers 2, Patch 01.002.101, est maintenant en direct, introduisant des ajustements de jeu et des corrections de bogues importants. Ce patch de plus de 5 Go, arrivant près du premier anniversaire du jeu et de l'introduction de la faction illuminate, a suscité des spéculations sur les ajouts cachés potentiels au-delà des changements documentés.

Les améliorations clés incluent les durées de gaz étendues des armes de pulvérisation et la capacité restaurée à émoter en l'air ou en ragdolling. Cependant, un correctif particulièrement intrigant mérite une mention spéciale: un problème visuel impliquant la langue du harceleur (les développeurs restent serrés sur les spécificités de la réparation!).

Remarques de mise: 01.002.101

Équilibrage:

  • Général: Augmentation de la durée de l'effet de gaz d'arme à pulvérisation à 10 secondes (à partir de 6). A mis en œuvre une minuterie de despawn pour illuminer l'épave du dropship pour empêcher les obstructions de chemin.
  • Helldiver: Le jogging est désormais autorisé tout en transportant des objets à deux mains (barils, rondes d'artillerie Seaf).
  • FRV: Déploiement de la grenade et du stratagème autorisé tout en se penchant du FRV. FRV Manipulation réglée pour améliorer les virages.
  • Armearms: Augmentation des magazines de départ à 3 (à partir de 2), magazines de rechange à 5 (à partir de 4).
  • Les armes de support des stratagèmes (stérilisateur TX-41): Recul de dérive de réticulation enlevé et diminution du recul de la montée de la caméra. Augmentation de la durée de l'effet de gaz à 10 secondes (à partir de 6).
  • Armour Passifs (Siege Ready): Un bogue accordant des munitions supplémentaires à toutes les armes (pas seulement les primaires comme prévu) reste non fixée pour l'instant, en attendant une évaluation plus approfondie. La description de l'armurerie sera mise à jour plus tard.
  • Sac à dos (AX/TX-13 «Guard Dog»): Revenus pour une efficacité améliorée, en se concentrant sur la mécanique à base de gaz. Préservation des munitions mises en œuvre en hiérarchisant les ennemis non liés. Cibler la logique affinée pour empêcher l'itinérance excessive, provenant désormais de la position de Helldiver. La plage de ciblage a augmenté à 20m (à partir de 10 m). Augmentation de la durée de l'effet de gaz à 10 secondes (à partir de 6).
  • Stratagems (MD-6, MD-I4, MD-17): Le temps de recharge réduit à 120 secondes (de 180) pour les trois types de mines. Les dommages ont considérablement augmenté. L'écart de déploiement des mines a augmenté de 20% pour réduire les explosions de chaîne.
  • SH-20 Ballistic Shield Sac à dos: bloque maintenant les attaques de mêlée jusqu'à détruire.

Correction:

  • Priorité supérieure: émotion restaurée pendant les chutes/ragdolling (sans réduction des dégâts de chute). Illuminer les boucliers du navire de frai maintenant vulnérables aux grenades d'impact. Les lacunes de collision dans les appawners illuminés fixes. Les packs de santé restaurent entièrement les stims. Les armes à haut dommage font maintenant exploser les hellbombs.
  • Criffes de crash: De nombreux correctifs de crash adressés, y compris ceux liés à la mission Aborts, à la jonction à chaud, à la commutation émote, à des incendies, à des séquences de rendez-vous, à un rechargement d'armes, à une navigation par armurerie, à l'achèvement du tutoriel, à l'extraction, à des incendies de projectile et à l'objectif transport.
  • Social & Matchmaking: Matchmaking amélioré pour la proximité régionale. La correspondance avec des lobbies de difficulté similaires s'est améliorée. La conservation des histoires de chat est fixe.
  • Armes et stratagèmes: Rétention de mise en place pendant le chat texte fixe. La précision des armes à arc contre les tentacules impalentes s'est améliorée. E/AT-12 Étiquette de pénétration d'armure anti-tanque AT-12 corrigée. Les tourelles de stratagème ne ciblent plus les tours de Tesla illuminent. Bogue visuelle avec des barres de progression des armes de chaleur corrigées. Déplacement excessif de l'objet de mêlée fixé. Le partage de stims de pack de fournitures B-1 restauré. Le SG-20 interrompt le crash de rechargement corrigé.
  • FRV: FRV Renforcement pour empêcher les explosions d'impact mineures. Améliorations de la caméra FRV pour l'attrait visuel et l'évitement souterrain. Déploiements FRV sur le toit réduit. Prise en charge des entrées du clavier non QWERTY Ajouté. La distance de lancement ennemie de l'impact FRV ajusté.
  • Helldiver: Ragdolling dans FRV ne lance plus le véhicule. Vautant/escalade de la voiture civile restaurée. Glissement du sol post-ragoud fixe. Animation glissante coupée coincée fixe. Animations de ramassage manquantes restaurées.
  • Ennemis: Bogue visuelle de la langue du harceleur fixe. La réaction ennemie aux tirs manqués s'est amélioré.
  • Divers: Divers audio, trajectoire civile, visuel (têtes flottantes) et correctifs de calcul des dommages mis en œuvre.

Problèmes connus:

  • Priorité supérieure: Coupage des terminaux de la boîte noire, DSSP Pathfinding, évacuer les colons de la mission Pathfinding, Dolby Atmos sur PS5.
  • Priorité moyenne: Problèmes d'extraction Pelican-1, Ragdolling explosif, problèmes d'affichage du CAP .

Cette mise à jour représente une étape importante vers l'amélioration du gameplay de Helldivers 2. Bien que certains problèmes restent, la liste approfondie des correctifs et des ajustements de l'équilibre devrait améliorer la jouissance globale.

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