スターウォーズアウトローズ:サムライとオープンワールドクラシックに触発された銀河の冒険
Star Wars OutlawsのクリエイティブディレクターであるJulian Gerightyは最近、ゲームの開発の背後にある驚くべき影響を明らかにし、Samuraiアクションゲームと広大なオープンワールドRPGの両方からインスピレーションを得ました。この影響の融合は、ユニークなスターウォーズの経験を約束します。
Tsushimaの霊の影響:
Gerightyは、TsushimaのGhostを大きなインスピレーションとして引用し、没入型の世界デザインとまとまりのあるゲームプレイを強調しました。繰り返しのタスクで満たされたゲームとは異なり、Tsushimaのストーリー、世界、ゲームプレイのシームレスな統合の幽霊は深く共鳴しました。 Gerightyは、スターウォーズの無法者にこのレベルの没入感を再現することを目指しており、プレイヤーは遠く離れた銀河で無法者の役割に真に住むことができました。焦点は、ゲームをプレイするだけでなく、スターウォーズファンタジーを生きているように感じる魅惑的な物語を作成することです。
Assassin's Creed Odysseyから学ぶ:
Assassin's Creed Odysseyの広大な探索可能な世界とRPG要素も、スターウォーズの無法者に大きな影響を与えました。 Gerightyは、ゲームの自由と規模を賞賛し、同様に広大で魅力的な環境を作るように彼を促しました。彼は、アサシンクリードオデッセイチームと直接協力し、世界規模と横方向の距離の管理に関する非常に貴重な洞察を得ました。しかし、Odysseyの広範なプレイタイムとは異なり、Gerightyは、スターウォーズの無法者でより集中し、物語主導の体験を目指し、魅力的でアクセスしやすい冒険を確保しました。
無法者のファンタジーを受け入れる:
スターウォーズの無法者を駆動するコアコンセプトは、ハンソロを連想させる悪党の原型の魅力です。 Gerightyは、活気に満ちた機会が豊富な銀河の不正であるというファンタジーを強調しています。このビジョンは、Cantina Games(Sabaccなど)、Speeder Chases、Starship Piloting、Planetary Explorationなど、ゲームの多様なアクティビティを促進します。これらの活動間のシームレスな移行は、スターウォーズの宇宙内での無法者の経験に完全に没頭することを目的としています。