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《星球大战》的衍生产品灵感来自武士电影院

by Julian Feb 22,2025

《星球大战》违法者:由武士和开放世界经典启发的银河冒险

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films

《星球大战》 Outlaws的创意总监朱利安·杰里特(Julian Gerighty)最近揭示了游戏开发背后的令人惊讶的影响,从武士动作游戏和广阔的开放世界RPG中汲取了灵感。这种影响的融合有望带来独特的《星球大战》体验。

Tsushima的幽灵影响力:

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films

Gerighty认为Tsushima的幽灵是一个主要的灵感,突出了其身临其境的世界设计和凝聚力的游戏玩法。与充满重复任务的游戏不同,Tsushima的故事,世界和游戏玩法的无缝集成的幽灵引起了共鸣。 Gerighty的目的是复制这种沉浸在《星球大战》中,使玩家能够真正居住在一个遥远的银河系中的非法人的角色。重点是创造一个迷人的叙事,玩家觉得自己像《星球大战》幻想一样,而不仅仅是玩游戏。

从刺客的信条奥德赛学习:

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films

刺客的信条奥德赛(Creed Odyssey)庞大的可探索世界和RPG元素也极大地影响了《星球大战》(Star Wars Outlaws)。 Gerighty钦佩游戏的自由和规模,激发了他创造一个相似且引人入胜的环境。他直接与刺客信条奥德赛团队合作,获得了管理世界规模和遍历距离的宝贵见解。但是,与奥德赛(Odyssey)广泛的游戏时间不同,Gerighty的目标是在《星球大战》(Star Wars Outlaws)中更加集中,叙事驱动的体验,从而确保了引人入胜且易于访问的冒险。

拥抱非法幻想:

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films

核心概念驾驶星球大战的违法者是散热器原型的魅力,让人联想到汉·索罗(Han Solo)。 Gerighty强调了成为充满活力和机会丰富的银河系中流氓的幻想。这种愿景为游戏的各种活动提供了影响,包括Cantina游戏(例如SABACC),Speeder Chass,Starship Piloting和Planetary Exploration。这些活动之间的无缝过渡旨在将球员完全沉浸在星球大战宇宙中的违法经验中。