Дом Новости Стоп STAR WARS вдохновленный Samurai Cinema

Стоп STAR WARS вдохновленный Samurai Cinema

by Julian Feb 22,2025

Outlaws Star Wars: галактическое приключение, вдохновленное самурай и классикой открытого мира

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films

Креативный директор Star Wars Outlaws, Джулиан Герайти, недавно раскрыл удивительные влияния развития игры, черпая вдохновение как от самурайских боевиков, так и в обширных ролевых играх с открытым миром. Эта смесь влияний обещает уникальный опыт Звездных войн.

Призрак Цусима Влияние:

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films

Герити назвал «Призрака Цусимы» главным вдохновением, подчеркивая его захватывающий мировой дизайн и сплоченный игровой процесс. В отличие от игр, наполненных повторяющимися задачами, призрак бесшовной интеграции Цусимы о истории, мире и игровых процессах глубоко резонировал. Герайти стремился воспроизвести этот уровень погружения в Outlaws Star Wars, что позволило игрокам по -настоящему населять роль преступника в галактике далеко, далеко. Основное внимание уделяется созданию увлекательного повествования, в котором игроки чувствуют, что они живут фантазией «Звездные войны», а не просто играют в игру.

Обучение у Ассасина «Одиссея Символа Крида»:

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films

Обширный исследовательский мир Assassin's Creed Odyssey и элементы RPG также значительно повлияли на Outlaws Star Wars. Геретти восхищался свободой и масштабированием игры, вдохновив его создать аналогичную обширную и привлекательную среду. Он непосредственно сотрудничал с командой Assassin's Creed Odyssey, получив бесценную информацию о управлении размером мира и расстояниями в проходе. Однако, в отличие от обширного игрового времени Odyssey, Герити нацелен на более целенаправленный, основанный на повествовании опыт в «Звездных войнах», обеспечивая убедительное и доступное приключение.

Охватываю фантазию Outlaw:

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films

Основная концепция «Драйв« Звездных войн » - это очарование архетипа негодяй, напоминающего Хан Соло. Герити подчеркивает фантазию о том, чтобы быть мошенником в яркой и богатой возможностям галактики. Это видение подпитывает разнообразные мероприятия игры, в том числе игры Cantina (например, SABACC), погони Спир, пилотирование звезд и исследования планеты. Беспланный переход между этими видами деятельности направлен на то, чтобы полностью погрузить игроков в опыт Outlaw во вселенную Звездных войн.