忍者時間の要素のマスター:包括的なガイドとティアリスト
Ninja Time では、Elemental Masteryは忍者の可能性を完全にロック解除することが最重要です。それぞれの要素は、破壊的な火の力から風によって可能になった迅速な操作まで、ユニークで強力な能力を提供します。このガイドとティアリストは、プレイスタイルに最適な要素を選択するのに役立ちます。
推奨されるビデオ忍者時間要素ティアリスト
氷と火は、汎用性のために一流の要素と見なされます。 ICEは群衆のコントロールで優れていますが、火災は大きな距離のダメージを与えます。初心者は、地球と稲妻が処理しやすく、信頼できるダメージ出力を提供する可能性があります。
忍者時間要素リスト
Elements | Description |
---|---|
![]() | A top-tier element specializing in crowd control and burst damage. |
![]() | A powerful element focused on high-damage ranged attacks. |
![]() | A strong element emphasizing speed and crowd control. A good choice for beginners. |
![]() | A strong element for ranged attacks and evading enemies. |
![]() | A strong element providing crowd control, high defense, and substantial health. A good choice for beginners. |
![]() | An element focused on crowd control and evasive maneuvers. |
すべての要素には強みがありますが、Iceは優れた統計を持つユニークでより高い(5%)要素として際立っています。新しいプレイヤーの場合、その損傷と有用性には稲妻または火災が推奨されます。
元素能力の詳細な内訳
このセクションでは、各要素の能力について詳しく説明し、独自の力と効果を強調します。
ICE要素能力
Ability | Description |
---|---|
**Ice 1** | •**Requirement:** Ninjutsu: 1 •**Damage**: Base Damage: 10 per needle +1 per mastery level (Ninjutsu/Ice) •**Cooldown**: 6 seconds •**Chakra Cost**: 15 Chakra |
**Ice 2** | •**Requirement:** Ninjutsu: 3 •**Damage**: Base Damage: 20 +6 per mastery level (Ninjutsu/Ice) +1 second of freeze •**Cooldown**: 13 seconds •**Chakra Cost**: 45 Chakra |
**Ice 3** | •**Requirement:** Ninjutsu: 6 •**Damage**: Base Damage: 25 +8 per mastery level (Ninjutsu/Ice) +3 seconds of freeze Defense Break •**Cooldown**: 18 seconds •**Chakra Cost**: 35 Chakra |
**Ice 4** | •**Requirement:** Ninjutsu: 10 •**Damage**: Base Damage: 30 +10 per mastery level (Ninjutsu/Ice) +2 seconds of freeze •**Cooldown**: 15 seconds •**Chakra Cost**: 50 Chakra |
**Ice 5** | •**Requirement:** Ninjutsu: 15 •**Damage**: Base Damage: 65 +8 per mastery level (Ninjutsu/Ice) +2 seconds of freeze •**Cooldown**: 25 seconds •**Chakra Cost**: 75 Chakra |
**Ice 6** | •**Requirement:** Ninjutsu: 20 •**Damage**: Base Damage: 3 per hit +0,8 per mastery level (Ninjutsu/Ice) •**Cooldown**: 30 seconds •**Chakra Cost**: 100 Chakra |
(火、稲妻、風、地球、および水要素能力テーブルは、元のテーブル構造とコンテンツを保持する同様の形式に従います。)
忍者の時間に要素を再配置します
要素を再ロールするには、メインメニューの「スピン」ボタンにアクセスします。これにより、要素、家族、氏族を再ロールできるスロットマシンスタイルの画面に移動します。スピンが制限されていることを忘れないでください。そのため、賢く使用してください。
このガイドは、 Ninja Time の要素の包括的な概要を提供します。詳細については、家族や氏族に関するガイドに相談してください。