ドラゴンのように:ヤクザの俳優は驚くべき事実を明らかにしました。彼らは撮影前または撮影中にゲームをプレイしていませんでした。彼らの推論とファンの反応を掘り下げましょう。
ドラゴンのように:ヤクザの俳優:ゲームプレイのないアプローチ
新鮮な視点
昨年7月にサンディエゴコミコンで、俳優の竹内ヨーマとケントカクは爆弾を落としました。彼らはドラゴンゲームのようなプレイしたことはありませんでした。これは見落としではありませんでした。それは意図的な選択でした。制作チームは、先入観の概念に負担をかけられていない新鮮な解釈を目指しました。
「これらのゲームは世界的に有名ですが、私はそれらをプレイしていません」と竹内は翻訳者を通して説明しました。 「私は望んでいましたが、制作チームは私を止めました。彼らはキャラクターへの新鮮なアプローチを望んでいたので、私はゼロから始めました。」
Kakuは、「私たちは自分のバージョンを作成し、キャラクターのスピリットに生息し、独自に具体化することを決めました。
ファンの反応:分割されたファンダム
この啓示は、混合反応の波を引き起こしました。一部のファンは、ゲームの本質の喪失を恐れて、ソース資料からの逸脱を心配していました。他の人たちは、これが必ずしも取引を破るものではなく、適応の成功に寄与する多くの要因を強調していると反論しました。前述の象徴的なカラオケミニゲームの省略は、これらの懸念をさらに促進しました。楽観主義は一部のファンの間で残っていますが、他のファンはショーが本当に愛されているフランチャイズの精神を本当に捉えるかどうかを疑問視しています。
Prime VideoのFalloutシリーズの主演女優であるElla Purnellは、対照的な視点を提供しました。ショーランナーの創造的な自由を認めながら、彼女はゲームの世界に没頭することの利点を強調しました。
俳優のゲームプレイの経験の欠如にもかかわらず、RGGスタジオディレクターの横浜監督は、マサハル・テイクと高本の剣道のビジョンに自信を表明しました。
「監督と話すと、それは彼が元の著者であるかのようだった」と横田はSDCCでのセガのインタビューで共有した。 「私たちは彼を完全に委ねることで何か特別なものを手に入れることを知っていました。」
俳優の描写に関して、彼は「彼らの解釈はオリジナルとは大きく異なり、それがエキサイティングなものです」と付け加えました。横田は、単なる模倣ではなく、象徴的なキリウのキャラクターに対する新鮮なテイクを歓迎するユニークな適応への欲求を強調しました。
YokoyamaのDragon:Yakuzaとその最初のティーザーに関する洞察の詳細については、以下のリンクされた記事を参照してください!