드래곤처럼 : 야쿠자 배우들은 놀라운 사실을 밝혔습니다. 그들은 촬영 전이나 촬영 중에 게임을하지 않았습니다. 그들의 추론과 팬 반응을 탐구합시다.
드래곤처럼 : 야쿠자 배우 : 게임 플레이가없는 접근
신선한 관점
지난 7 월 샌디에고 코믹 콘 (San Diego Comic-Con)에서 수석 배우 Ryoma Takeuchi와 Kento Kaku는 폭탄 을 떨어 뜨 렸습니다. 이것은 감독이 아니었다. 고의적 인 선택이었습니다. 제작 팀은 선입견에 의해 언급되지 않은 새로운 해석을 목표로했습니다.
Takeuchi는 GamesRadar+에 의해보고 된 바와 같이 번역기를 통해 "이러한 게임이 전 세계적으로 유명하다는 것을 알고 있지만 게임을하지 않았다"고 설명했다. "나는 원했지만 프로덕션 팀은 나를 막았다. 그들은 캐릭터에 대한 새로운 접근을 원했기 때문에 처음부터 시작했다."
Kaku는 "우리는 우리 자신의 버전을 만들고 캐릭터의 정신에 서식하고 고유하게 구현하기로 결정했습니다. 우리는 명확한 선을 그렸지만 우리의 기초는 항상 소스 자료에 대한 존중이었습니다."
팬 반응 : 분할 된 팬덤
이 계시는 혼합 반응의 물결을 촉발시켰다. 일부 팬들은 소스 자료와의 편차에 대해 걱정하여 게임의 본질 상실을 두려워합니다. 다른 사람들은 이것이 반드시 거래를 중단하는 것은 아니며 성공적인 적응에 기여하는 많은 요소를 강조했다. 이전에 발표 된 상징적 인 노래방 미니 게임의 누락은 이러한 우려를 더욱 발전시켰다. 낙관론은 일부 팬들 사이에 남아 있지만 다른 사람들은 쇼가 진정으로 사랑하는 프랜차이즈의 정신을 포착 할 것인지 의문을 제기합니다.
Prime Video 's Fallout 시리즈의 수석 여배우 인 Ella Purnell은 대조적 인 관점을 제공했습니다. 그녀는 쇼 러너의 창조적 인 자유를 인정하면서 게임 세계에 몰입하는 이점을 강조했으며, 이것이 낙진 적응에 미치는 긍정적 인 영향을 지적했으며, 이는 단 2 주 만에 6 천 5 백만 명의 시청자를 끌어 들였습니다.
배우들의 게임 플레이 경험이 부족 했음에도 불구하고 RGG 스튜디오 감독 인 Masayoshi Yokoyama는 Masaharu Take 감독과 Kengo Takimoto의 비전에 대한 자신감을 표명했습니다.
Yokoyama는 SDCC에서 Sega 인터뷰에서 "Take 감독과 대화하면서 그가 원래 작가 인 것처럼 보였다"고 말했다. "나는 우리가 그를 완전히 맡겨서 특별한 것을 얻을 수 있다는 것을 알았습니다."
그는 배우들의 묘사와 관련하여 "그들의 해석은 원본과 크게 다르며 그것이 흥미 진진한 것"이라고 덧붙였다. 요코야마는 단순한 모방이 아니라 독특한 적응에 대한 그의 욕구를 강조했으며, 상징적 인 키루 캐릭터에 대한 새로운 테이크를 환영했습니다.
요코야마의 드래곤 : 야쿠자 (Yakuza) 와 초기 티저에 대한 요코야마의 통찰력에 대한 자세한 내용은 아래 링크 된 기사를 참조하십시오!