Как дракон: Актеры Якудзы раскрыли удивительный факт: они не играли в игры до или во время съемок. Давайте углубимся в их рассуждения и реакцию фанатов.
Как дракон: Якудза Актеры: без геймплея подход
Свежая перспектива
В Сан-Диего Comic-Con в июле прошлого года ведущие актеры Райома Такеучи и Кенто Каку сбросили бомбу: они никогда не играли в играх как драконы . Это не был контроль; Это был преднамеренный выбор. Производственная команда была нацелена на новую интерпретацию, не обремененную предвзятыми представлениями.
«Я знаю, что эти игры глобально известны, но я их не играл», - объяснил Такеучи через переводчика, как сообщает GamesRadar+. «Я хотел, но производственная команда остановила меня. Они хотели свежий подход к персонажам, поэтому я начал с нуля».
Каку согласился, заявив: «Мы решили создать нашу собственную версию, заселить духа персонажей и воплотить их в однозначно. Мы нарисовали четкую линию, но наша основа всегда была уважением к исходному материалу».
Реакции фанатов: разделенный фэндом
Это откровение вызвало волну смешанных реакций. Некоторые фанаты беспокоятся о отклонении от исходного материала, опасаясь потери сущности игр. Другие возразили, что это не обязательно нарушитель сделки, подчеркивая множество факторов, способствующих успешной адаптации. Упущение культовой мини -игры в караоке, объявленное ранее, еще больше подпитывало эти проблемы. В то время как оптимизм остается среди некоторых поклонников, другие задаются вопросом, действительно ли шоу захватит дух любимой франшизы.
Элла Пурнелл, ведущая актриса в серии Fallout Fallout Prime Video, предложила контрастную перспективу. Признавая творческую свободу шоураннеров, она подчеркнула преимущества погружения в мир игрового мира, отметив, что положительное влияние это оказало на адаптацию Fallout , которая привлекла 65 миллионов зрителей всего за две недели.
Несмотря на отсутствие игрового опыта актеров, директор RGG Studio Masayoshi Yokoyama выразил уверенность в том, что директора Masaharu Take и Vision Kengo Takimoto.
«Говоря с режиссером, это было так, как будто он был первоначальным автором», - поделился Йокояма в интервью SEGA в SDCC. «Я знал, что мы получим что -то особенное, повернув его полностью».
Что касается изображения актеров, он добавил: «Их интерпретации сильно отличаются от оригинала, и именно это делает его захватывающим». Йокояма подчеркнул свое стремление к уникальной адаптации, а не просто имитации, приветствуя свежий взгляд на культового персонажа Кирю.
Подробнее о понимании Йокоямы «Как дракон: Якуза» и его первоначальный тизер, см. Связанную статью ниже!