소식 Bloodborne 60fps 패치의 제작자는 소니가 그에게 DMCA 테이크 다운을 보냈다고 말했다.

Bloodborne 60fps 패치의 제작자는 소니가 그에게 DMCA 테이크 다운을 보냈다고 말했다.

by Benjamin Mar 04,2025

인기있는 Bloodborne 60fps 패치의 제작자는 소니로부터 DMCA 테이크 다운 통지를 받았습니다. 잘 알려진 비디오 게임 모더 인 랜스 맥도날드 (Lance McDonald)는 트위터에서 소니 대화 형 엔터테인먼트가 자신의 패치 링크를 제거했다고 발표했다.

맥도날드는 아이러니를 강조하면서 전 PlayStation 경영진 Shuhei Yoshida와의 과거 회의를 언급하면서 Bloodborne 60fps Mod의 창조를 농담으로 공개했습니다. 요시다의 반응은 웃음이었다.

Bloodborne의 공식 차세대 패치가 계속 부재하는 것은 팬들 사이에서 중요한 경쟁 지점으로 남아 있습니다. 비판적 및 상업적 성공에도 불구하고 Sony는 업데이트, 리마스터 또는 속편을 발표하지 않았으므로 광범위한 추측으로 이어집니다. 이러한 공식적인 지원 부족으로 인해 팬이 만든 패치에 대한 지역 사회의 의존성과 최근에는 PS4 에뮬레이션의 발전이 촉진되었습니다.

PS4 에뮬레이션, 특히 Shadps4의 최근의 혁신은 전체 60fps 플레이 스루를 포함하여 PC에서 거의 레스터 경험을 제공 할 수 있습니다. 이 개발은 그것이 소니의보다 공격적인 DMCA 행동에 기여했는지에 대한 의문을 제기합니다. IGN은 소니에게 논평을 위해 연락했다.

이달 초, Yoshida는 Kinda Funny Games와의 인터뷰에서 Bloodborne의 비 활동에 관한 개인 이론을 제공했습니다. 그는 게임의 제작자 인 Hidetaka Miyazaki가 그의 작품을 보호하고 있으며 다른 사람들에게 리마스터링하거나 업데이트하는 것을 선호하지 않는다고 추측했다. 요시다 (Yoshida)는 이것이 단지 개인 이론 일 뿐이며 기밀 정보의 공개가 아니라는 점을 강조했다.

그는 인터뷰에서 미야자키의 혈액 매개 질문에 대한 빈번한 편향에도 불구하고 작년 2 월 에이 게임이 현대 하드웨어에 대한 릴리스로부터 혜택을받을 것이라는 사실을 인정했다. 이 게임의 미래는 여전히 불확실하며, 초기 출시 후 거의 10 년 후에 Bloodborne이 휴면 상태를 남겼습니다.