O criador de um popular Bloodborne 60fps Patch recebeu um aviso de queda da DMCA da Sony. Lance McDonald, um conhecido modder de videogame, anunciou no Twitter que a Sony Interactive Entertainment solicitou a remoção de links para seu patch, com o qual ele posteriormente cumpriu.
McDonald destacou a ironia, referenciando uma reunião anterior com o ex -executivo da PlayStation Shuhei Yoshida, onde ele revelou brincando sua criação do mod de 60fps Bloodborne. A reação de Yoshida foi risada.
A ausência contínua de Bloodborne de um adesivo oficial da próxima geração continua sendo um ponto de discórdia significativo entre os fãs. Apesar de seu sucesso crítico e comercial, a Sony não divulgou atualizações, remasterizações ou sequências, levando a especulações generalizadas. Essa falta de apoio oficial alimentou a dependência da comunidade em patches feitos por fãs e, mais recentemente, os avanços na emulação do PS4.
Recentes avanços na emulação do PS4, especificamente Shadps4, permitem uma experiência quase recompensa no PC, incluindo uma reprodução completa de 60fps. Esse desenvolvimento levanta questões sobre se contribuiu para a ação mais agressiva da DMCA da Sony. O IGN alcançou a Sony para comentar.
No início deste mês, Yoshida ofereceu sua teoria pessoal sobre a inatividade de Bloodborne em uma entrevista com jogos engraçados. Ele especulou que Hidetaka Miyazaki, o criador do jogo, é protetor de seu trabalho e prefere não delegar sua remasterização ou atualização para os outros. Yoshida enfatizou que essa era apenas uma teoria pessoal e não uma divulgação de informações confidenciais.
Apesar da deflexão frequente de Bloodborne de Miyazaki em entrevistas, citando a falta de propriedade de IP da Software, ele reconheceu em fevereiro passado que o jogo se beneficiaria de um lançamento no hardware moderno. O futuro do jogo permanece incerto, deixando Bloodborne Dormant quase uma década após seu lançamento inicial.