Дом Новости Создатель платы 60 кадров в секунду 60 кадров в секунду говорит, что Sony прислала ему DMCA Takedown - но почему сейчас?

Создатель платы 60 кадров в секунду 60 кадров в секунду говорит, что Sony прислала ему DMCA Takedown - но почему сейчас?

by Benjamin Mar 04,2025

Создатель популярного кровавого патча 60 кадров в секунду получил уведомление DMCA от Sony. Лэнс Макдональд, известный моддер видеоигр, объявил в Твиттере, что Sony Interactive Entertainment запросила удаление ссылок на свой патч, с которыми он впоследствии выполнил.

Макдональд подчеркнул иронию, ссылаясь на прошлую встречу с бывшим руководителем PlayStation Шухей Йошида, где он в шутку раскрыл свое создание мода Bloodborne 60FPS. Реакция Йошиды было, как сообщается, смех.

Продолжающееся отсутствие Bloodborne официального патча следующего поколения остается значительным вопросом среди поклонников. Несмотря на свой критический и коммерческий успех, Sony не выпустила никаких обновлений, ребеллов или продолжений, что приводит к широко распространенным спекуляциям. Это отсутствие официальной поддержки вызвало зависимость сообщества от фанатов, и, в последнее время, достижения в эмуляции PS4.

Недавние прорывы в эмуляции PS4, в частности Shadps4, позволяют получить почти более высокий опыт на ПК, включая полное прохождение 60 кадров в секунду. Это развитие поднимает вопросы о том, способствовало ли это в более агрессивных действиях Sony DMCA. IGN обратился к Sony для комментариев.

Ранее в этом месяце Йошида предложил свою личную теорию относительно бездействия Bloodborne в интервью с довольно забавными играми. Он предположил, что Хидетака Миядзаки, создатель игры, защищает свою работу и предпочитает не делегировать его ремастеринг или обновление для других. Йошида подчеркнула, что это была просто личная теория, а не раскрытие конфиденциальной информации.

Несмотря на частые отклонения Миядзаки вопросов, связанных с кровавыми вопросами в интервью, сославшись на отсутствие владения IPSOWARE, он признал в феврале прошлого года, что игра выиграет от выпуска современного оборудования. Будущее игры остается неопределенным, оставляя кровавый дремлющий почти через десять лет после первоначального выпуска.