스파이크 춘소프트: 코어 팬을 우선시하면서 신중하게 확장
단간론파, 제로 이스케이프 등 내러티브 기반 게임으로 유명한 스파이크 춘소프트가 전략적으로 서구 시장에서 지평을 넓혀가고 있습니다. CEO Iizuka Yasuhiro는 최근 자신의 비전을 공유하면서 충성도 높은 팬층을 우선시하는 신중한 접근 방식을 강조했습니다.
측정된 확장
Iizuka는 "일본의 틈새 서브컬처 및 애니메이션 관련 콘텐츠"에 있어서 스파이크 춘소프트의 강점을 인정하고, 어드벤처 게임을 중심으로 하면서 점차적으로 다른 장르를 접목시키는 것을 목표로 하고 있습니다. 그는 FPS나 격투 게임과 같은 장르로 갑자기 전환하면 스튜디오의 핵심 역량을 활용하지 못할 것이라고 말하면서 의도적이고 신중한 확장을 강조합니다.
이미 회사의 포트폴리오는 스포츠(2016 리우 올림픽의 마리오와 소닉), 격투(점프 포스), 레슬링(<🎜) 등 다양한 분야로의 진출을 보여주고 있습니다. >Fire Pro Wrestling), 일본에서 인기 있는 서양 타이틀 출판(Disco 엘리시움: 더 파이널 컷, PS4용 사이버펑크 2077, 더 위쳐 시리즈).
그러나 팬 충성도는 여전히 가장 중요합니다. Iizuka는 반복적으로 복귀하는 헌신적인 플레이어 기반을 육성하는 것을 목표로 "팬을 계속 소중히 여기고 싶다"는 소망을 명시적으로 밝혔습니다.