Spike Chunsoft:谨慎扩张,优先考虑核心粉丝
Spike Chunsoft 以其《弹丸论破》 和 零之逃亡 等叙事驱动游戏而闻名,正在战略性地拓展其在西方市场的视野。 首席执行官 Yasuhiro Iizuka 最近分享了他的愿景,强调采取谨慎的态度,优先考虑其忠实粉丝群。
适度的扩张
Iizuka 承认 Spike Chunsoft 在“与日本小众亚文化和动漫相关的内容”方面的实力,虽然冒险游戏仍然是核心,但他的目标是逐渐融入其他类型。 他强调深思熟虑、有节制的扩张,并指出突然转向 FPS 或格斗游戏等类型不会充分利用工作室的核心竞争力。
公司的产品组合已经呈现出一定程度的多元化,包括涉足体育运动(
2016 年里约奥运会上的马里奥和索尼克)、格斗(Jump Force)和摔跤(Fire Pro Wrestling),同时在日本出版流行的西方作品(Disco)极乐世界:最终剪辑、赛博朋克 2077 PS4 版、巫师 系列)。
然而,粉丝忠诚度仍然至关重要。饭冢明确表达了“继续珍惜粉丝”的愿望,旨在培养反复回归的忠实玩家群体。
在承诺继续推出深受喜爱的游戏的同时,饭冢还暗示会提供“一些惊喜”来保持玩家的参与度。 这种谨慎的平衡确保未来的企业能够在探索新的创意途径的同时与现有粉丝产生共鸣。 最终,Iizuka 的方法植根于对支持 Spike Chunsoft 成功的社区的深深尊重。