게임의 레딧에서 가장 많이 언급 된 주제 중 하나는 Marvel Rivals의 히트 박스 문제에 대한 시연을 보여주었습니다. 눈에 띄는 예에서 Spider-Man은 Luna Snow에서 몇 미터 떨어진 곳에도 불구하고 타격을 입었고 플레이어가 캡처하고 공유했습니다. 이 사건은 게임의 히트 박스 역학에 대한 토론을 촉발 시켰으며, 일부 타격은 여전히 통과되었지만 여전히 피해를 기록하고 있습니다.
몇몇 프로 선수들은 크로스 헤어 오른쪽의 목표를 목표로하면 왼쪽을 목표로하는 반면 종종 피해를 기록하지 못한다고 지적했습니다. 이로 인해이 문제는 다양한 인터넷 연결 속도에 맞게 조정하도록 설계된 지연 보상으로 인한 것이 아니라 여러 문자에 걸쳐 Hitbox 디자인의 근본적인 문제가 될 수 있다고 추측했습니다.
종종 "오버 워치 킬러 (Overwatch Killer)"라고 불리는 마블 라이벌 (Marvel Rivals)은 스팀에 대한 인상적인 판매로 데뷔하면서 시장에 강력한 진입을했습니다. 출시 당일,이 게임은 444,000 명 이상의 동시 선수의 최고치를 보았습니다. 그 인기에도 불구하고, 게임은 최적화에 대한 비판에 직면했으며, 특히 플레이어가 눈에 띄는 프레임 속도 하락을보고 한 Nvidia Geforce 3050과 같은 하위 엔드 그래픽 카드를 사용했습니다.
그러나 많은 사용자들이 Marvel Rivals가 매력적인 게임 플레이로 칭찬하면서 시간이나 돈을 낭비하지 않고 재미있는 경험을 제공한다고 주장합니다. 게임의 매력의 주요 측면은 수익 모델이며, 여기에는 만료되지 않은 전투 패스가 포함됩니다. 이 기능은 플레이어가 과도하게 갈아야한다는 압력을 완화시켜 커뮤니티 가이 새로운 사수를 어떻게 인식하는지 재구성 할 수 있습니다.