En el Reddit del juego, uno de los temas más comentados mostró una demostración de problemas de Hitboxing en Marvel Rivals. En un ejemplo sorprendente, Spider-Man, a pesar de estar a varios metros de Luna Snow, logró obtener un golpe, que fue capturado y compartido por los jugadores. Este incidente ha provocado discusiones sobre la mecánica de hitbox del juego, con algunos éxitos aparentemente pasando pero aún registrando daños.
Varios jugadores profesionales han señalado que apuntar a los objetivos a la derecha de la Crosshair resulta constantemente en éxitos, mientras que el objetivo a la izquierda a menudo no puede registrar daños. Esto ha llevado a la especulación de que el problema podría no deberse únicamente a la compensación de retraso, un mecanismo diseñado para ajustar a las diferentes velocidades de conexión a Internet, pero más bien un problema fundamental con el diseño de Hitbox en varios caracteres.
Los rivales de Marvel, a menudo denominados "Overwatch Killer", han hecho una fuerte entrada en el mercado, debutando con impresionantes ventas en Steam. En su día de lanzamiento, el juego vio un pico de más de 444,000 jugadores concurrentes, un número que coincide con la población de Miami, Florida. A pesar de su popularidad, el juego ha enfrentado críticas con respecto a la optimización, particularmente con tarjetas gráficas de gama baja como la Nvidia GeForce 3050, donde los jugadores han reportado caídas notables de la velocidad de fotogramas.
Sin embargo, muchos usuarios elogian a los rivales de Marvel por su atractivo juego, afirmando que ofrece una experiencia divertida sin sentirse como una pérdida de tiempo o dinero. Un aspecto clave del atractivo del juego es su modelo de ingresos, que incluye pases de batalla que no caducan. Esta característica alivia la presión sobre los jugadores para que se muelen en exceso, potencialmente reformando cómo la comunidad percibe a este nuevo tirador.