소식 온라인 쇠퇴 가운데 밸브는 교착 상태의 개발 흐름을 변경합니다.

온라인 쇠퇴 가운데 밸브는 교착 상태의 개발 흐름을 변경합니다.

by Chloe Jan 29,2025

온라인 쇠퇴 가운데 밸브는 교착 상태의 개발 흐름을 변경합니다.

<'s> Deadlock의 플레이어베이스는 크게 줄어들 었으며 이제는 최대 온라인 번호가 20,000 미만입니다. 이에 따라 Valve는 수정 된 개발 전략을 발표했습니다 밸브는 주요 업데이트 일정을 조정하여 격주로 고정 된 릴리스주기에서 멀어지게됩니다. 개발자에 따르면 이러한 변화는보다 철저한 테스트 및 업데이트 구현을 허용하여보다 실질적이고 세련된 릴리스를 초래할 수 있습니다. 핫픽스는 여전히 필요에 따라 배포됩니다 <🎜 🎜> <<> 이미지 : discord.gg

<-w> 이전의 2 주간 업데이트주기는 처음에 유익하지만 최적의 개발에는 너무 제한적이어서 접근 방식의 변화를 촉구했습니다. Deadlock의 플레이어 수는 최고점에서 170,000 명 이상에서 현재 18,000-20,000 명의 일일 플레이어까지 급락했습니다. 그러나 이것은 반드시 임박한 파멸의 신호는 아닙니다. 출시 날짜 세트가없는 조기 액세스로 교착 상태는 완성되지 않았습니다. 초기 개발 단계와 Greenlit New Half-Life Project의 잠재적 우선 순위를 감안할 때 가까운 미래의 릴리스는 거의 없습니다.

. 밸브의 초점은 속도보다 품질에 남아 있습니다. 이 회사는 우수한 제품이 자연스럽게 플레이어를 유치하고 유지하여 조정 된 개발 속도를 정당화 할 것이라고 생각합니다. 이것은 DOTA 2의 개발 궤적을 반영하며 시간이 지남에 따라 업데이트 주파수의 변화를 보았습니다. 따라서 변경은 알람으로 보아서는 안됩니다