首頁 新聞 在在線下降中,閥門改變了僵局的發展流程

在在線下降中,閥門改變了僵局的發展流程

by Chloe Jan 29,2025
僵局的球員群體大大縮小,現在在線數字低於20,000。 作為回應,Valve宣布了修訂的開發策略。 閥門將調整其主要更新時間表,遠離固定的每兩周發布周期。 根據開發人員的說法,這一變化將允許更新的更新測試和實施,從而產生更真實和拋光的版本。 hotfix仍將根據需要部署。

圖像:discord.gg

>前兩周的更新周期雖然最初是有益的,但事實證明對最佳開發過於限製,促使進近的轉變。 僵局的球員人數從高峰的170,000人跌至目前的每日18,000-20,000名球員。 但是,這並不一定會發出厄運的信號。 僵局仍處於較早的訪問,沒有發布日期,還遠遠沒有完成。 鑒於似乎是綠色新的半衰期項目的早期發展階段和潛在的優先級,在不久的將來發布的發布是不可能的。 Deadlock Development Shift Amid Player Declinevalve的重點仍然放在質量上,而不是速度。 該公司認為,卓越的產品自然會吸引和保留玩家,證明調整後的開發步伐是合理的。這反映了DOTA 2的開發軌跡,隨著時間的推移,更新頻率也發生了變化。 因此,不應用警報查看更改。

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