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在在线下降中,阀门改变了僵局的发展流程

by Chloe Jan 29,2025
僵局的球员群体大大缩小,现在在线数字低于20,000。 作为回应,Valve宣布了修订的开发策略。 阀门将调整其主要更新时间表,远离固定的每两周发布周期。 根据开发人员的说法,这一变化将允许更新的更新测试和实施,从而产生更真实和抛光的版本。 hotfix仍将根据需要部署。

图像:discord.gg

>前两周的更新周期虽然最初是有益的,但事实证明对最佳开发过于限制,促使进近的转变。 僵局的球员人数从高峰的170,000人跌至目前的每日18,000-20,000名球员。 但是,这并不一定会发出厄运的信号。 僵局仍处于较早的访问,没有发布日期,还远远没有完成。 鉴于似乎是绿色新的半衰期项目的早期发展阶段和潜在的优先级,在不久的将来发布的发布是不可能的。 Deadlock Development Shift Amid Player Declinevalve的重点仍然放在质量上,而不是速度。 该公司认为,卓越的产品自然会吸引和保留玩家,证明调整后的开发步伐是合理的。这反映了DOTA 2的开发轨迹,随着时间的推移,更新频率也发生了变化。 因此,不应用警报查看更改。

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