소식 던워커, 위처 3급 퀄리티를 목표로

던워커, 위처 3급 퀄리티를 목표로

by Zoe Jan 14,2026

The Blood of Dawnwalker Devs Are Striving For Witcher 3 Levels of Quality

전직 CD Projekt Red 개발자들이 선보이는 ‘The Blood of Dawnwalker’는 개방형 세계 뱀파이어 RPG로, 더욱 집약적인 경험 속에서 《위처 3》의 다듬어진 퀄리티를 따라잡고자 합니다. 창작자들로부터 이 야심찬 프로젝트를 추동하는 열정을 직접 확인해 보세요.

The Blood of Dawnwalker: AAA급 우수성 추구

30~40시간 코어 경험

The Blood of Dawnwalker Devs Are Striving For Witcher 3 Levels of Quality

Games Radar와의 단독 인터뷰에서 크리에이티브 디렉터 마테우시 토마슈키에비치는 Rebel Wolves가 신생 스튜디오임에도 불구하고, 그들의 데뷔작이 《위처 3》을 전설적으로 만든 그 매력을 구현하는 것을 목표로 하고 있음을 밝혔습니다.

인디와 AAA 개발 사이의 경계가 모호해진 점에 대해 논할 때, 토마슈키에비치는 그들의 비전을 명확히 했습니다: "퀄리티 측면에서 우리는 AAA 타이틀, 특히 《위처 3》의 수준을 벤치마크하고 있습니다. 그것이 우리의 뿌리입니다."

Rebel Wolves는 새롭지만, CD Projekt Red의 《위처 3》과 《사이버펑크 2077》 프로젝트 출신의 노련한 베테랑들로 구성된 팀을 자랑합니다. 마테우시와 콘라드 토마슈키에비치가 창립한 이 스튜디오는 기업적 제약보다 창작의 자유를 우선시하며, 그들의 AAA 제작 전문성은 유지합니다.

The Blood of Dawnwalker Devs Are Striving For Witcher 3 Levels of Quality

"우리의 스코프는 의도적으로 더욱 집중되었습니다."라고 토마슈키에비치는 설명했습니다. "작은 스튜디오의 첫 프로젝트로서, 우리는 더욱 간결하지만 동등하게 정교한 작품을 제작하고 있습니다. 메인 캠페인이 30~40시간 정도를 생각하고 있습니다. 《위처 3》보다는 짧지만, 게임의 길이가 퀄리티를 정의하지는 않습니다. 모든 AAA 경험이 수백 시간의 플레이 시간을 필요로 하는 것은 아닙니다."

‘The Blood of Dawnwalker’는 플레이어를 고딕 세계인 Vale Sangora로 데려가며, 그곳에서 플레이어는 쾨엔의 역할을 맡습니다. 그는 운명적인 조우 중에 뱀파이어로 변한 농민입니다. 죽어가는 여동생을 치료하려는 그의 절박한 탐구는 Vale Sangora의 위험천만한 정치적 지형과 초자연적 위협 속에서 길을 찾는 것과 얽히게 됩니다.

정확한 출시 날짜는 확정되지 않았지만, 이 게임은 2025년 여름 계획된 게임플레이 시연회 이후 PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S에서 데뷔할 예정입니다.