소식 시즌 2 숙달 : 마지막 시대의 최고 픽

시즌 2 숙달 : 마지막 시대의 최고 픽

by Oliver May 13,2025

Last Epoch는 15 개의 숙달 수업을 자랑하며 각각 게임 플레이를 크게 향상시킬 수있는 독특한 전문화를 제공합니다. 이러한 숙달은 마법사와 같은 전통적인 역할에서 Falconer와 같은 고유 한 옵션에 이르기까지 다양합니다. 여기서 Avian Companion과 함께 손상을 입히기 위해지도를 가로 질러 급증 할 수 있습니다. 이러한 다양성을 통해 어떤 숙달이 집중할 지 결정하는 것은 어려울 수 있지만,이 마지막 시대 마스터리 티어 목록은 선택 과정을 안내하는 것을 목표로합니다.

기억해야 할 중요한 측면 중 하나는 단일 숙달로 제한되지 않는다는 것입니다. 최적의 빌드를 위해 여러 마스터리를 탐색하는 것이 일반적이며 다른 숙달의 수동 트리의 전반부에 포인트를 할당 할 수 있습니다. 또한 시간이 끝날 때 Respec NPC에서 숙달을 바꿀 수있는 유연성이있어 플레이 스타일을 실험하고 개선 할 수 있습니다.

우리가 Last Epoch에서 최고와 최악의 숙달 순위를 매기는 방법

순위 마스터리는 다양한 빌드 유형의 요구를 얼마나 잘 충족시키는 지 평가해야합니다. 숙달의 강점은 투명 속도 (매핑), 보스 (단일 대상 피해) 및 방어력을 향상시키는 능력에 의해 결정됩니다. 예를 들어 '더 많은'데미지 승수는 '증가 된'데미지 승수보다 강력하며, 이는 널리 퍼져 있다면 숙달의 순위를 높일 수 있습니다. 손상 스케일링 메커니즘을 이해하기 위해 패시브를 면밀히 조사하는 것이 중요합니다.

방어 적으로, 임계 적중 손상 감소 및 임계 손상 회피와 같은 통계는 임의의 손상 스파이크를 완화하는 데 필수적입니다. 기어와 우상을 통해 얻을 수있는 저항은 숙달 수동 트리에서 사용할 수있을 때 귀중한 유연성을 제공합니다. 피해 감소는 생존에 큰 가치가 있으며 Leech 및 Health Regeneration과 같은 회복 옵션은 숙달의 방어 능력을 더욱 향상시킵니다. 이러한 통계를 효율적으로 제공하는 숙달은 높은 순위가 높아지는 경향이 있습니다.

숙달 기술을 평가할 때, 청산 및 보스 시나리오에서의 손상 잠재력과 유용성은 연극 느낌과 함께 고려됩니다. S-Tier 피해가있는 기술조차도 사용하기가 어리석은 느낌이라면 숙달을 끌 수 있습니다. 스냅 샷과 같은 복잡한 기계공에 익숙한 플레이어의 경우 잠재력으로 인해 특정 숙달이 더 높아질 수 있습니다.

마지막 에포크 계층 목록 : Best Season 2 Masteries

최고의 최후의 에포크 마스터리에 투표하여 커뮤니티 계층 목록에 기여하십시오!

마지막 에포크 시즌 2 Masteries Tier List

S-Tier : Paladin, void Knight
*상당한 약점없이 전반적으로 명확하고 보스 및 방어가 가장 좋습니다*

A-Tier : Falconer, Bladedancer, Shaman, Druid
*명확하고, 보스 및/또는 방어. 한 영역에서 크게 부족*

B-Tier : Marksman, Lich, Beastmaster
*분명하고 보스 및/또는 방어. 하나 이상의 영역에서 크게 부족*

C-Tier : Necromancer, Forge Guard, Runemaster
*분명하고, 보스 및/또는 방어에 적합합니다. 하나 이상의 영역에서 크게 부족*

D-Tier : Spellblade, Warlock, Sorcerer
*명확하고 보스 및/또는 방어력이 좋지 않습니다. 여러 영역에서 크게 부족*

아래의 마지막 에포크 계층 목록 설명 아래 기능 예제 Maxroll.gg의 친구들로부터 빌드됩니다.

S-Tier Last Epoch Masteries

S-Tier : void Knight

거대한 보라색 검과 비교할 수없는 탄력성으로 전장을 지배하려는 경우, 빈 공간 기사는 당신의 숙달입니다. 파업을 지우고 세계 스플리터 버전으로 전환하는 것과 같은 기술을 활용 하면서이 클래스는 매우 잘 늘어납니다. Warpath 변형은 똑같이 강력하고 사용자 친화적이므로 새롭고 캐주얼 한 플레이어 모두에게 탁월한 선택이됩니다.

Void Knight는 향상된 이동성과 효과적인 HP (EHP)를 제공하여 인상적인 명확하고 강한 보스 피해로 명성을 유지합니다. 이동 중에 피해를 다루는 능력은 DPS에게 중요한 이점이며 게임 플레이는 매끄럽고 매력적입니다. 200%가 모든 기술에 대한 데미지 효과와 파업을 지우는 데 600%의 피해 효과가있는 Void Knight는 최상위 성능을 향한 곳입니다.

수동 트리에는 신체적 및 공극 손상, 거머리, 손상 감소, 건강 증가 등에 대한 저항 및 침투 등의 이점이 가득합니다. Sorrow & Steel, Void 부패 및 Mortal Cleave와 같은 주요 노드는 손상, 갑옷 및 치명적인 히트 향상의 조화를 제공합니다. 더 자세한 빌드를 보려면 Smite Avoid Knight의 속도와 탱크 또는 시간 Rot Void Knight에 대해서는 복잡하지만 보람있는 유지 및 파열 피해에 대해서는 Smite Avoid Knight를 확인하십시오.

S-Tier : Paladin

Paladin Mastery는 Eleventh Hour Games에 의해 매우 강력하고 특히 센티넬 이후의 재 작업으로 인정되었습니다. Paladin의 Paladin의 지배는 종료 Uber Abberoth 인종에서 S-Tier 지위를 강화합니다. Paladin은 강력한 기술, 강력한 방어 및 엄청난 손상 출력을 자랑합니다.

심판만으로도 희망의 상징, 거룩한 분위기 및 치유 손과 같은 다른 강력한 기술로 보완 된 350%의 손상 효과와 200% 중요한 승수를 제공합니다. 수동 트리는 게임의 최고 저항, 복구 옵션, 손상 감소 등을 제공합니다. 빛의 계약 및 보호 계약과 같은 눈에 띄는 노드는 손상, 유지 및 방어에 대한 상당한 향상을 제공합니다.

판단은 별이지만 Bleed Hammerdin 및 Smite와 같은 대안 빌드는 다양한 플레이 스타일을 실험하려는 사람들에게 강력한 옵션을 제공합니다.

A-Tier Last Epoch Masteries

A-Tier : Falconer

Falconer Mastery는 한때 압도 된 한 번 강화되었지만 "OPS Under"로 조정되어 최고 수준의 선택으로 지위를 유지했습니다. 타의 추종을 불허하는 운동 속도와 높은 손상 출력으로 Falconer는 특히 공중 폭행과 같은 기술로 탁월합니다. 그러나 방어는 주목할만한 약점으로, 닷지,은/황혼 슈로드 및 글씨 타격을 신중하게 관리해야합니다.

도전을 기꺼이 받아들이려는 사람들을 위해 Zero HP Ballista Falconer Build는 하드 코어 플레이에 적합하지는 않지만 엄청난 피해를 제공합니다. Umbral Blades는 Valor와 Razorfall의 발톱이있는 손재주 중심 빌드로 전환하기 전에 Shadow Daggers를 사용하는 또 다른 강력한 옵션입니다. 이 숙달은 빠르게 진행되는 역동적 인 게임 플레이를 즐기는 플레이어에게 이상적입니다.

A-Tier : Bladedancer

Bladedancer는 Falconer보다 덜 인기가 있지만 비슷한 힘과 다양성을 제공합니다. Bladedancer는 높은 DPS 기술, 강력한 수동적 지원 및 Lethal Mirage의 효과적인 Iframes를 통해 명확하고 단일 표적 손상 및 방어력으로 뛰어납니다. 빠르고 강력한 근접 수업을 찾는 사람들에게는 선택의 여지가 있습니다.

패시브 트리에는 효율적인 손상 및 움직임 추구, 신뢰할 수있는 피드를위한 Argent Veil 및 낮은 수명 건물의 손상 감소를위한 사망의 문과 같은 중요한 노드가 포함됩니다. Shadow Daggers, Shadow Cascade, Chakrams 및 Lethal Mirage와 같은 빌드는 다양한 플레이 스타일 옵션을 제공하며 Chakram 버전은 Uber Abberoth에게 실용적입니다.

A-Tier : Beastmaster

소환사 마스터리 인 비스트 마스터 (Beastmaster)는 무효 나이트 나 팔라딘의 탱크 성과 일치하지 않을 수 있지만 여전히 우버 애버로 로스 레이스에서 2 위를 차지했습니다. Beastmaster 소환은 시작하기가 느리지 만 강력한 아키 타입으로 판명되었습니다.

포이즌 노바 전갈 주위에 건물은 다재다능한 피해를 입히고 명확하지만 움직임 속도가 낮습니다. 스 캐빈 저 벨트를 통한 서둘러와 같은 옵션은 도움이 될 수 있지만 Beastmaster는 다른 클래스만큼 빠르지 않을 것입니다. 수동 트리는 직접적인 손상 지원이 부족하지만 손상 감소, 건강, 치유 및 치명타를 지원합니다.

A-Tier : Shaman

Shaman은 근접 및 원소 빌드를위한 다재다능한 숙달이며 높은 경기장 파도를 밀 수 있습니다. 명확한 속도는 최고 수준이 아니지만 방어 기능은 견고합니다. 토네이도는 눈에 띄는 기술이며, 지진과 눈사태는 신중한 마나 관리와 지원이 필요합니다.

수동 트리는 침투, 재사용 대기 시간 감소, 마나 및 다양한 원소 손상 향상을 제공합니다. Fist of Stone, Lagon 's Answer 및 Conlux와 같은 주요 노드는 효율적인 손상 및 방어 옵션을 제공합니다. Swirling Maelstrom과 같은 Shaman의 자동 캐스팅 능력은 호소력을 더합니다.

A-Tier : 드루이드

Druid의 Storm Wasbear 빌드는 높은 DPS와 Abberoth 및 High Arena Waves와 같은 도전적인 콘텐츠를 다룰 수있는 능력으로 유명합니다. 효과적인 HP와 매력적인 콤보 기반 플레이 스타일은 농업에서 가장 빠르지는 않지만 다재다능한 선택입니다.

Rampage 및 Maul과 같은 WASBEAR 기술은 경쟁력있는 피해와 움직임을 제공하는 반면 Roar는 군중 통제와 지속을 제공합니다. 수동 트리에는 Spirit Warden, 집중된 분노 및 Bush 스토커와 같은 강력한 노드가 포함되어있어 손상, 치명타 및 회복 강화가 포함됩니다. Spriggan Form은 방어를 제공하지만 다른 숙달과 더 잘 어울립니다.

B-Tier Last Epoch Masteries

B-Tier : 리치

리치는 사신 형태와 강력한 수동 트리와 같은 강력한 기술을 활용하여 고전적인 '힘을위한 희생'아키 타입을 구현합니다. 배수 수명은 압도적이지만 Hecatomb 노드에 유용 할 수 있습니다. 붕괴의 분위기는 독이 건물에 호소력이 있지만 실제로는 약하며, Death Seal은 약간의 위험으로 상당한 피해를줍니다.

사신 형태는 건강 회복으로 움직임과 AOE 피해를 제공하지만 생명을 배출합니다. 패시브 트리는 Death with Death 및 Hollow Lich와 같은 눈에 띄는 노드와 함께 지능 적 스태킹, 마나, 건강, 와드 및 복구를 지원합니다. 리치는 고위험, 고 보상 게임 플레이를 즐기는 플레이어에게 확실한 선택입니다.

B-Tier : Marksman

고전적인 궁수 서브 클래스 인 Marksman은 Hail of Arrows 및 Heartseeker와 같은 빌드로 빛납니다. 전자는 Sanguine Hoard Sull Squiver에서 큰 이점을 얻는 반면, 후자는 자동 표적화 발사체를 제공합니다. Marksman은 HP에서 히트를 겪고 전투에서 내구성이 뛰어납니다.

멀티 샷과 우박은 강력한 손상 옵션을 제공하지만 화살표를 폭발시키는 것은 부족합니다. 수동 트리는 Dodge, Crit, Movement Speed ​​및 Recovery를 지원하며, 감각이 높아지고 도둑의 떨림과 같은 주요 노드는 생존과 손상을 향상시킵니다. Marksman은 원거리 전투와 높은 선명한 속도를 즐기는 사람들에게 이상적입니다.

C-Tier Last Epoch Masteries

C-Tier : Necromancer

또 다른 소환사 숙달 인 네크로맨서는 언데드 미니언에 중점을두고 인상적인 경기장 파도에 도달 할 수 있습니다. 골격 마법사 소환 적 건강 재생을 줄이고 횡단에 사용될 수 있으며, 희생은 개인 손상 지원이 좋지 않아 제한된 사용을 본다.

Dread Shade는 임시 피해 부스트를 제공하며 다양한 효과에 대해 사용자 정의 할 수 있으며, 가증 한 미니언 소환을 조립합니다. 소환 Wraith는 다양한 원소 지원 옵션으로 존경할만한 피해를 제공합니다. 수동 트리는 회복, 미니언지지 및 다양한 피해 부스트를 제공하지만 방어는 회복 및 미니언 탱크로 제한됩니다.

C-Tier : RuneMaster

독특한 캐스터 아키 타입 인 Runemaster는 룬을 통해 주문 조합을 허용하여 극도의 다양성을 제공합니다. Hydrahedron은 하이라이트로 1000 개의 부패 생존력을 가능하게하는 반면, 초점자가 놈은 강도, 지능 및 와드 쌓임을 통해 탱크를 제공합니다.

Flame Rush 및 Frost Wall과 같은 기술은 경쟁력있는 피해와 유틸리티를 제공하는 반면 Runebolt와 Glyph of Dominion은 Crit and Debuff 지원을 제공합니다. 수동 트리는 Ward, Mana, Elemental Debuffs 및 다양한 데미지 부스트를 지원하여 Runemaster를 더 높은 계층과 일치하지 않더라도 경쟁력있는 선택으로 만듭니다.

C-Tier : Forge Guard

Forge Guard는 고유 한 빌드 옵션을 제공하지만 최상위 마스터리와 경쟁하기 위해 고군분투합니다. 매니페스트 갑옷은 미끼와 보상으로 사용되며 STR/ARMOR 스태킹을 보상하는 반면, 방패와 방패의 링은 공격과 방어를 제공합니다. Smelter 's Wrath and Forge 무기는 높은 피해 효과를 제공하지만 단점이 있습니다.

수동 트리에는 Guardian for Health and Regen과 같은 강력한 노드가 포함되어 있지만 전반적으로 더 높은 계층 숙달에서 볼 수있는 눈에 띄는 옵션이 부족합니다. Forge Guard는 독특한 플레이 스타일을 찾는 플레이어에게 적합합니다.

D-Tier Last Epoch Masteries

D-Tier : Spellblade

Sportblade는 D-Tier에도 불구하고 강력한 DPS와 속도로 생존 가능하지만 방어력으로 어려움을 겪고 있습니다. Flame Reave는 제한된 AOE와 높은 마나 비용으로 인해 압도적이며, 마법 무기는 DPS를 강화하고 점화를 유발합니다. Firebrand는 즐거운 게임 플레이를 제공하지만 멀리 진행되는 데 피해가 부족한 반면 서지와 산산조각은 이동성과 비평가 지원을 제공합니다.

패시브 트리는 와드 지원과 Flame Walker 및 Arcane Shielding과 같은 흥미로운 노드를 제공하지만 더 높은 계층에서 발견되는 포괄적 인 지원이 부족합니다. Sportblade는 Magic과 근접을 결합한 플레이어에게 적합합니다.

D- 타이어 : 흑 마법사

Warlock은 시간과 저주에 따른 피해에 중점을 두어 새롭고 캐주얼 한 플레이어가 액세스 할 수 있습니다. Cthonic Fissure, Propane Veil 및 Chaos 볼트와 같은 기술은 Bleed 및 Witchfire와 같은 빌드의 중심입니다. 피해는 경쟁력이 있지만 방어는 상당한 약점이며 EHP 및 회복에 크게 의존합니다.

Ashen One 및 Crimson과 같은 주요 패시브는 특정 빌드를 향상 시키지만 전반적으로 Warlock은 더 높은 계층의 숙달 옵션이 부족합니다.

D- 타이어 : 마법사

클래식 캐스터 클래스 인 Sorcerer는 Frostbite Frostclaw와 같은 실행 가능한 빌드를 제공하지만 눈에 띄는 데 어려움을 겪고 있습니다. 정적 구, 얼음 폭발 및 블랙홀과 같은 기술은 강력한 통계와 유용성을 제공하는 반면, 비전 승인과 유성은 신중한 마나 관리를 요구합니다.

수동 트리는 와드, 손상 버프 및 원소 디버프를 지원하지만 포괄적 인 지원이 부족합니다. 마법사는 전통적인 캐스터 플레이 스타일을 즐기는 플레이어에게 적합합니다.

Last Epoch 1.2에 대한 자세한 가이드 및 빌드를 보려면 마지막 Epoch 1.2 빌드 페이지, 지워진 무덤을 방문하십시오!