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第2季碩士:上一個時代的首選

by Oliver May 13,2025

Last Epoch擁有15種精通課程的令人印象深刻的選擇,每個課程都提供了一個獨特的專業化,可以顯著增強您的遊戲玩法。這些掌握範圍從巫師等傳統角色到更獨特的選項,例如Falconer,您可以在地圖上與您的鳥類同伴一起飆升以造成傷害。有了這樣的多樣性,決定要專注於哪種精通可能是具有挑戰性的,但是最後一個時期的精通層列表旨在指導您完成選擇過程。

要記住的一個關鍵方面是,您不僅限於單一的精通。探索最佳構建的多個大師是常見的,您可以將點分配到其他掌握的被動樹的上半部分。此外,您可以靈活地在時間結束時改變Respec NPC的精通,使您可以嘗試並完善遊戲風格。

我們如何在上一個時代排名最好和最差的碩士

排名掌握涉及評估它們如何滿足各種構建類型的需求。精通的力量取決於其增強清晰速度(映射),bossing(單目標傷害)和防禦能力的能力。例如,“更多”損壞乘數比“增加”損壞乘數更有效,如果造成的損害乘數增加,則可以提高精通排名。仔細檢查被動以了解其傷害縮放機制至關重要。

在防守上,諸如關鍵命中率降低和避免嚴重傷害的統計數據對於減輕隨機損害峰值至關重要。電阻雖然可通過齒輪和偶像獲得,但在精通被動樹上可用時,可提供有價值的靈活性。減少損害對於生存而言是高度重視的,諸如水ech和健康再生之類的恢復選擇進一步增強了精通的防禦能力。有效提供這些統計數據的掌握量傾向於排名更高。

在評估精通技能時,考慮到它們的遊戲感覺,它們的損害潛力和可用性都被考慮。如果使用S-層損壞的技能,如果感覺笨拙,也可能會拖延精通。對於適合快照等複雜機制的玩家,由於潛力,某些掌握可能會更高。

最後一個時代級列表:最佳第2季碩士

通過對最佳的最後一個時代碩士投票,為社區級別列表做出了貢獻!

最後一個時代第2季碩士級別列表

S-tier:聖騎士,無效騎士
*最好的總體清晰,boss和防禦,沒有明顯的弱點*

A-Tier: Falconer,Bladedancer,Shaman,Druid
*明確,bossing和/或防禦。一個區域缺乏明顯的*

B-Tier: Marksman,Lich,Beastmaster
*很好,bossing和/或防守。在一個或多個地區缺乏明顯缺乏*

C層:死靈法師,Forge Guard,Runemaster
*很好,很清楚,bossing和/或防守。在一個或多個地區缺乏明顯缺乏*

D-Tier:咒語,術士,巫師
*很糟糕,很清楚,bossing和/或防守。在多個領域缺乏明顯缺乏*

我們的最後一個時代層列表以下說明在MaxRoll.gg上由我們的朋友構建示例。

S-tier最後一個時代的碩士

S層:無效騎士

如果您想用巨大的紫色劍和無與倫比的韌性來統治戰場,那麼無效的騎士就是您的掌握。利用諸如擦除罷工並過渡到世界拆分器版本之類的技能,此類規模異常出色。 Warpath變體同樣強大且用戶友好,這是新的和休閒玩家的絕佳選擇。

Void Knight提供了增強的移動性和有效的HP(EHP),以保持令人印象深刻的清晰和強大的boss損傷聲譽。它在移動時造成傷害的能力對於DPS來說是一個重要的優勢,並且遊戲玩法感覺平穩而引人入勝。由於200%對所有技能增加了傷害效果,而在擦除罷工中增加了600%,因此您想成為頂級表現的空白騎士。

被動樹充滿了好處,包括對物理和空隙損害,水ech,損害減少,健康狀況增加等的耐藥性和穿透性。諸如悲傷和鋼鐵,空隙腐敗和致命裂解之類的關鍵節點提供了損壞,裝甲和關鍵命中率的融合。有關更詳細的構建,請查看Smite Void Knight的速度和坦克感,或時間腐爛騎士的複雜但有益的維持和爆發損害。

S-tier:聖騎士

聖騎士的精通已被11小時的比賽所認可,尤其是在內線後的返工。判決聖騎士在終止的Uber Abberoth種族中的主導地位鞏固了其S層的地位。聖騎士擁有有力的技能,強大的防守和巨大的傷害輸出。

僅判斷就提供了驚人的350%的傷害效果和200%的關鍵乘數,並得到了其他強大技能,例如希望的象徵,神聖的光環和治愈之手。被動樹提供了遊戲的最高電阻,恢復選擇,減少傷害等等。諸如光之盟和保護之盟等傑出的節點為破壞,維持和防禦提供了重大的推動力。

雖然判斷是明星,但諸如Bleed Hammerdin和Smite之類的替代構建為希望嘗試不同遊戲風格的人提供了強有力的選擇。

A-Tier最後一個時期的碩士

A-Tier:Falconer

一旦被壓倒的Falconer精通,它被調整為“僅在OP之下”,並保持其作為頂級選擇的地位。 Falconer憑藉無與倫比的移動速度和高傷害輸出,尤其是在空中攻擊等技能上表現出色。但是,它的防禦是一個顯著的弱點,需要仔細管理道奇,銀色/黃昏裹屍布和瞥見的打擊。

對於那些願意接受挑戰的人來說,零HP Ballista Falconer Build造成了巨大傷害,儘管它不適合硬核遊戲。 Umbral Blades是另一個強大的選擇,在過渡到具有勇氣和razorfall的爪子之前,利用影子匕首過渡到以敏捷為中心的建築。這種掌握非常適合喜歡快節奏,動態遊戲玩法的玩家。

A-Tier:Bladedancer

Bladedancer雖然不如Falconer受歡迎,但具有類似的力量和多功能性。 Bladedancer憑藉具有較高的DPS技能,強大的被動支持以及致命的幻影的有效iFrame,在清晰,單目標損壞和防禦方面表現出色。對於那些尋求快速有力的近戰課程的人來說,這是首選。

被動樹包括至關重要的節點,例如追求有效的損害和移動的追求,可靠的道奇的銀色面紗以及死亡人數降低造成的損害。諸如Shadow Daggers,Shadow Cascade,Chakrams和致命的Mirage之類的構建提供了各種遊戲風格選項,Chakram版本對Uber Abberoth可行。

A-Tier:野獸大師

召喚師的野獸大師可能不符合虛空騎士或聖騎士的坦率,但仍然在Uber Abberoth比賽中獲得第二名,這在一定程度上要感謝Storm Crows和Sumpon Wolf。 Beastmaster召喚雖然開始緩慢,但被證明是強大的原型。

圍繞毒藥蝎子建造,可提供全面的傷害和清晰的傷害,但運動速度低。諸如匆忙通過清道夫腰帶之類的選項可以提供幫助,但是野獸大師永遠不會像其他班級那樣快。被動樹支持減少損害,健康,康復和危機,儘管缺乏直接損害支持。

A-Tier:薩滿

薩滿是對近戰和元素建造的多功能精通,能夠推動高級競技場。儘管其清晰的速度不是頂級的,但其防守能力是穩固的。龍捲風是一項出色的技能,具有重大的傷害和真空效果,而地震和雪崩則需要仔細的法力管理和支持。

被動樹提供滲透,減少冷卻,法力和各種元素損傷的增強。諸如Stone的拳頭,Lagon的答案和Conflux等關鍵節點提供了有效的損害和防禦選擇。薩滿的自動鑄造能力,例如漩渦漩渦,增加了它的吸引力。

A-Tier:德魯伊

德魯伊(Druid)的“風暴”(Storm waybear Build)以其高的DPS和能夠解決諸如Abberoth和High Arena Waves等具有挑戰性的內容的能力而聞名。它有效的HP和引人入勝的基於組合的遊戲風格使其成為全面的選擇,儘管它不是耕種最快的選擇。

諸如Rampage和Maul之類的BEARBEAR技能提供了競爭性的損害和運動,而Roar則提供了人群的控制和維持。被動樹包括Spirit Warden,專注的憤怒和灌木纏擾者等強烈的節點,增強了傷害,暴力和恢復。雖然Spriggan Form提供防禦,但最好與其他師父搭配。

B-tier最後一個時代的碩士

B-Tier:巫妖

巫妖體現了經典的“權力犧牲”原型,利用了有力的技巧,例如收割者形式和堅固的被動樹。耗盡壽命雖然不足,但對於Hecatomb節點來說可能很有用。衰減的光環雖然吸引了毒藥的造成,但實際上卻很薄弱,而死亡印章則具有一定風險的重大傷害。

收割者形式可通過恢復健康,從而提供運動和AOE損害,儘管它會耗盡生命。被動樹支持情報堆疊,法力,健康,病房和恢復,並具有傑出的節點,例如舞蹈,死亡和空心的洛奇提高了損害效率。巫妖是享受高風險,高級遊戲玩法的球員的堅實選擇。

B-Tier:射手

經典的弓箭手射手射手射擊,閃耀著諸如箭的冰雹和Heartseeker之類的建築。前者從樂觀的ho積獨特的顫抖中受益匪淺,而後者則提供了自動靶向的彈丸。 Marksman在HP上表現出色,使其在戰鬥中持久。

Multishot和Hail提供了強烈的損害選擇,儘管引爆箭頭不足。被動樹支持道奇,擊球,運動速度和恢復,諸如感官增強和小偷的顫抖的關鍵節點增強了生存能力和損害。 Marksman非常適合那些喜歡戰鬥和高速度的人。

C-Tier最後一個時期的碩士

C層:死靈法師

另一位召喚師師父墓地師範(Necromancer)專注於亡靈奴才,並可能達到令人印象深刻的競技場波。召喚骨骼法師減少了敵人的健康再生,可用於遍歷遍歷,而犧牲的人個人損害支持不良,因此犧牲的使用有限。

恐懼陰影可提供暫時的傷害,並可以根據不同的效果進行定制,同時召集憎惡的小兵。召喚Whraith通過各種基本支持選項提供了可觀的損害。被動樹提供了恢復,奴才支撐和各種傷害,儘管防禦僅限於恢復和奴才坦克。

C-Tier:Runemaster

獨特的施法者原型Runemaster允許通過調用符文來實現咒語組合,並提供極端的多功能性。 hildrahedron是一個亮點,可以使1000個腐敗的生存能力,而Focus Autobomber通過力量,智力和病房堆積提供坦率的味道。

諸如Flame Rush和Frost Wall之類的技能提供了競爭性的損害和實用性,而Dominion的Runebolt和Glyph則提供了暴力和減益支持。被動樹支持Ward,Mana,Elemental Debuffs和各種損害的增強,儘管不匹配更高的層次,但Runemaster成為競爭的選擇。

C層:偽造後衛

Forge Guard提供了獨特的構建選項,但努力與頂級碩士競爭。明顯的裝甲用作誘餌和獎勵str/盔甲堆疊,而盾牌的投擲和盾牌則提供進攻和防禦。冶煉廠的憤怒和鍛造武器具有很高的傷害效果,但帶有缺點。

被動樹包括強大的節點,例如《衛生和恢復》,儘管總的來說,它缺乏高級掌握中的傑出選擇。 Forge Guard適合尋求獨特遊戲風格的球員。

D-Tier最後一個時期的碩士

D-Tier:Spellblade

儘管是D-Tier,但Spellblade仍然具有強大的DP和速度,但在防守方面仍在掙扎。 Flame Reave由於其有限的AOE和高法術力的成本而令人難以置信,而Enchant Gueration則提高了DPS和Triggers Ignites。 Firebrand提供了令人愉快的遊戲玩法,但缺乏對進步的損害,而激增和破碎的罷工則提供了移動性和調查支持。

被動樹提供了病房的支撐和一些有趣的節點,例如火焰沃克和奧術屏蔽,但缺乏較高層次的全面支持。 Spellblade適合喜歡將魔術與近戰相結合的玩家。

D-Tier:術士

術士專注於隨著時間的流逝和詛咒的損害,使新玩家和休閒玩家都可以使用。諸如Cthonic Fissure,褻瀆的面紗和混亂螺栓等技能對於流血和巫婆之類的建築都是核心。儘管損害具有競爭力,但防守是一個重大的弱點,嚴重依賴EHP和恢復。

諸如Ashen One和Crimson這樣的主要消極措施會增強特定版本,但總的來說,術士缺乏高級掌握的防禦選擇。

D-Tier:巫師

經典的施法者班巫師提供了可行的版本,例如Frostbite Frostclaw,但努力脫穎而出。靜態球體,冰彈幕和黑洞等技能提供了強大的統計數據和實用性,而奧術的升級和流星則需要仔細的法力管理。

被動樹支持病房,損壞愛好者和元素減益,但缺乏全面的支持。巫師適合那些喜歡傳統施法者風格的玩家。

有關最後一個時代1.2的更詳細的指南和構建,請訪問我們的最後一個時代1.2構建頁面,《擦除的墳墓》!