소식 소니는 명령을 내렸다 : 1886 비판적 수신으로 인한 속편은 말했다.

소니는 명령을 내렸다 : 1886 비판적 수신으로 인한 속편은 말했다.

by Grace Apr 11,2025

Ready at Dawn의 공동 설립자 인 Andrea Pessino는 소니가 미지근한 비판적 수신으로 인해 PlayStation 4 게임의 속편을 거부했다고 밝혔다. 게임의 최고 중 하나 인 게임의 놀라운 영상에도 불구하고, * The Order : 1886 * 2015 년에 시작되었습니다. 빅토리아 런던의 늑대 인간에 세워진이 게임은 특히 절벽 행거가 끝난 후 팬들이 더 많은 것을 갈망했습니다.

Pessino는 Dawn에 준비된 Minnmax와 공유했습니다. Dawn은 "놀라운"속편을 만드는 데 열정적이었으며, 팬들을 위해 그것이 일어나기 위해 "그들의 삶을 멀리 서명했다"고 표현했습니다. 열정에도 불구하고 소니의 결정은 게임의 초기 리셉션에 영향을 받았습니다. 페시노는 프랜차이즈 권리를 보유하지 않고 속편의 잠재적 위대함을 강조했기 때문에 세부 사항을 탐구 할 수 없었습니다.

오리지널 게임의 발전은 도전 과제로 가득 차있었습니다. 새벽과 소니와의 관계에서 준비된 것은 긴장을 풀고 타협과 릴리스로 이어졌습니다. 소니의 기대는 게임의 초기 그래픽 쇼케이스에 의해 높아졌으며, 다른 우선 순위로 인해 Dawn에 준비가 해당 표준을 충족시킬 수 없었을 때 지불은 보류되었습니다. 이 상황은 업계에서 일반적이지만 개발자와 소니 사이의 긴장에 추가되었습니다.

이러한 장애물에도 불구하고, 페시노는 새벽에 준비된 예정인이 후속작에 대한 유리한 거래를 기꺼이 받아 들였다는 것을 인정했다. 그러나 레버리지가 없으면 공정한 계약을 협상 할 위치가 없었습니다.

궁극적으로, 2024 년에 새벽에 준비가되었을 때 속편에 대한 희망은 주인 인 메타에 의해 폐쇄되었을 때 분쇄되었습니다. 게임의 절벽 행거 결말에 매달려있는 팬들은 이제 그들이 기대했던 연속을 결코 보지 못할 것입니다. 게임을 6/10으로 득점 한 IGN의 리뷰에서, 주문 : 1886 * 게임 플레이 자유보다 시네마틱 한 감각을 우선시하여 게임의 핵심 문제를 강조했다.