Ketua Pegawai Eksekutif Ubisoft, Yves Guillemot, baru-baru ini mengesahkan pembangunan berbilang pembuatan semula Assassin's Creed. Dalam satu kenyataan di laman web rasmi Ubisoft, Guillemot menyerlahkan masa depan francais itu, menekankan potensi untuk melawat semula dan memodenkan tajuk klasik.
Video Berkaitan
Ubisoft Mengumumkan Pembuatan Semula AC!
Ubisoft Mengesahkan Pembuatan Semula Assassin's Creed -------------------------------------------------Arus Mantap Pengalaman AC Pelbagai
Temu bual Guillemot mendedahkan rancangan untuk pelbagai jenis permainan Assassin's Creed pada tahun-tahun akan datang, bertujuan untuk keluaran yang lebih kerap tanpa mengorbankan pengalaman permainan yang unik. Dia menyatakan, "Kami teruja untuk membawa pemain beberapa pembikinan semula, membolehkan kami melawat semula dan memodenkan gelaran-gelaran masa lalu. Beberapa dunia Assassin's Creed kami yang lebih tua sangat kaya dan layak mendapat penampilan yang segar."
Selain pembuatan semula, Guillemot menjanjikan pelbagai pengalaman permainan. Dia menjelaskan, "Kami menyasarkan lebih banyak keluaran Assassin's Creed biasa, tetapi setiap tajuk akan menawarkan pengalaman yang berbeza dan unik."
Tajuk-tajuk yang akan datang seperti Assassin's Creed Hexe (ditetapkan di Eropah abad ke-16, menyasarkan keluaran 2026) dan Assassin's Creed Shadows (berlatarkan feudal Jepun, mengeluarkan 15 November 2024) menunjukkan komitmen ini terhadap permainan baharu. Assassin's Creed Jade, sebuah tajuk mudah alih, dijadualkan untuk pelancaran 2025.
Sejarah Ubisoft termasuk remaster yang berjaya seperti Assassin's Creed: The Ezio Collection (2016) dan Assassin's Creed Rogue Remastered (2018). Walaupun khabar angin tentang pembuatan semula Assassin's Creed Black Flag tersebar tahun lalu, pengesahan rasmi masih belum selesai.
AI Generatif: Masa Depan Assassin's Creed
Guillemot turut membincangkan kesan teknologi pembangunan permainan yang berkembang. Dia menyerlahkan sistem cuaca dinamik dalam Assassin's Creed Shadows, mempamerkan cara perubahan persekitaran mempengaruhi permainan. Beliau juga menekankan potensi AI generatif untuk mencipta NPC dan persekitaran yang lebih pintar dan interaktif.
Guillemot menyatakan, "Kemajuan teknologi menawarkan kemungkinan tanpa had. Dalam Assassin's Creed Shadows, sebagai contoh, sistem cuaca secara langsung memberi kesan kepada permainan – kolam renang yang sebelum ini boleh menjadi beku."
Dia meneruskan, "Secara visual, kita melihat peningkatan yang ketara. "