Ubisoft's CEO, Yves Guillemot, bevestigde onlangs de ontwikkeling van meerdere Assassin's Creed-remakes. In een verklaring op de officiële Ubisoft-website benadrukte Guillemot de toekomst van de franchise en benadrukte hij het potentieel om klassieke titels opnieuw te bekijken en te moderniseren.
Gerelateerde video
Ubisoft kondigt AC-remakes aan!
Ubisoft bevestigt remakes van Assassin's Creed ---------------------------------------------Een gestage stroom van diverse AC-ervaringen
Guillemot's interview onthulde plannen voor een breed scala aan Assassin's Creed-games in de komende jaren, met als doel frequentere releases zonder unieke gameplay-ervaringen op te offeren. Hij zei: "We zijn verheugd om spelers een aantal remakes te bieden, waardoor we eerdere titels opnieuw kunnen bekijken en moderniseren. Sommige van onze oudere Assassin's Creed-werelden zijn ongelooflijk rijk en verdienen een frisse look."
Naast de remakes beloofde Guillemot een verscheidenheid aan game-ervaringen. Hij legde uit: "We streven naar meer reguliere Assassin's Creed-releases, maar elke titel zal een aparte en unieke ervaring bieden."
Aankomende titels zoals Assassin's Creed Hexe (speelt zich af in het 16e-eeuwse Europa, gericht op een release in 2026) en Assassin's Creed Shadows (speelt zich af in het feodale Japan, verschijnt op 15 november 2024) zijn een voorbeeld van deze toewijding aan nieuwe gameplay. Assassin's Creed Jade, een mobiele titel, staat gepland voor een lancering in 2025.
De geschiedenis van Ubisoft omvat succesvolle remasters zoals Assassin's Creed: The Ezio Collection (2016) en Assassin's Creed Rogue Remastered (2018). Hoewel er vorig jaar geruchten de ronde deden over een remake van Assassin's Creed Black Flag, wacht de officiële bevestiging nog.
Generatieve AI: de toekomst van Assassin's Creed
Guillemot besprak ook de impact van de evoluerende game-ontwikkelingstechnologie. Hij benadrukte het dynamische weersysteem in Assassin's Creed Shadows en liet zien hoe veranderingen in de omgeving de gameplay beïnvloeden. Hij benadrukte ook het potentieel van generatieve AI om intelligentere en interactievere NPC's en omgevingen te creëren.
Guillemot verklaarde: "Technologische vooruitgang biedt grenzeloze mogelijkheden. In Assassin's Creed Shadows heeft het weersysteem bijvoorbeeld een directe invloed op de gameplay - voorheen zwembare vijvers kunnen bevriezen."
Hij vervolgde: "Visueel zien we belangrijke verbeteringen. Ik geloof sterk in het potentieel van generatieve AI om NPC -intelligentie en interactiviteit te verbeteren, mogelijk uit te breiden tot dieren en de omgeving zelf. We kunnen de dynamiek van onze open werelden aanzienlijk verbeteren. "
>