Ang CEO ng Ubisoft na si Yves Guillemot, ay kinumpirma kamakailan ang pagbuo ng maraming Assassin's Creed remake. Sa isang pahayag sa opisyal na website ng Ubisoft, itinampok ni Guillemot ang hinaharap ng prangkisa, na binibigyang-diin ang potensyal na muling bisitahin at gawing makabago ang mga klasikong pamagat.
Kaugnay na Video
Nag-anunsyo ang Ubisoft ng mga AC Remake!
Kinumpirma ng Ubisoft ang Assassin's Creed Remakes -------------------------------------------------Isang Tuloy-tuloy na Agos ng Iba't Ibang Karanasan sa AC
Ang panayam ni Guillemot ay nagsiwalat ng mga plano para sa magkakaibang hanay ng mga laro ng Assassin's Creed sa mga darating na taon, na naglalayong magkaroon ng mas madalas na pagpapalabas nang hindi isinasakripisyo ang mga natatanging karanasan sa gameplay. Sinabi niya, "Nasasabik kaming magdala ng mga manlalaro ng ilang mga remake, na nagpapahintulot sa amin na bisitahin muli at gawing moderno ang mga nakaraang titulo. Ang ilan sa aming mga mas lumang Assassin's Creed na mundo ay hindi kapani-paniwalang mayaman at karapat-dapat sa isang bagong hitsura."
Higit pa sa mga remake, nangako si Guillemot ng iba't ibang karanasan sa paglalaro. Ipinaliwanag niya, "Naglalayon kami ng mas regular na paglabas ng Assassin's Creed, ngunit ang bawat pamagat ay mag-aalok ng kakaiba at kakaibang karanasan."
Ang mga paparating na titulo tulad ng Assassin's Creed Hexe (na itinakda noong 16th-century Europe, na nagta-target ng release noong 2026) at Assassin's Creed Shadows (na itinakda sa pyudal na Japan, na ilalabas noong Nobyembre 15, 2024) ay nagpapakita ng pangakong ito sa bagong gameplay. Ang Assassin's Creed Jade, isang mobile title, ay nakatakdang ilunsad sa 2025.
Kabilang sa kasaysayan ng Ubisoft ang mga matagumpay na remaster tulad ng Assassin's Creed: The Ezio Collection (2016) at Assassin's Creed Rogue Remastered (2018). Habang kumakalat noong nakaraang taon ang mga tsismis ng isang Assassin's Creed Black Flag remake, nakabinbin pa rin ang opisyal na kumpirmasyon.
Generative AI: Ang Kinabukasan ng Assassin's Creed
Tinalakay din ni Guillemot ang epekto ng umuusbong na teknolohiya sa pagbuo ng laro. Na-highlight niya ang dynamic na weather system sa Assassin's Creed Shadows, na nagpapakita kung paano nakakaapekto ang mga pagbabago sa kapaligiran sa gameplay. Binigyang-diin din niya ang potensyal ng generative AI na lumikha ng mas matalino at interactive na mga NPC at environment.
Sinabi ni Guillemot, "Ang mga teknolohiyang pagsulong ay nag-aalok ng walang limitasyong mga posibilidad. Sa Assassin's Creed Shadows, halimbawa, ang weather system ay direktang nakakaapekto sa gameplay – ang dating swimmable pond ay maaaring mag-freeze."
Nagpatuloy siya, "Visually, nakikita natin ang mga makabuluhang pagpapabuti. Lubos akong naniniwala sa potensyal ng generative AI na mapahusay ang katalinuhan at interaktibidad ng NPC, na posibleng umabot sa mga hayop at sa kapaligiran mismo. Mapapahusay natin nang husto ang dynamism ng ating bukas na mundo. "