Ubisoft ၏ CEO ဖြစ်သူ Yves Guillemot သည် Assassin's Creed အများအပြားကို ပြန်လည်ထုတ်လုပ်ရန် မကြာသေးမီက အတည်ပြုခဲ့သည်။ တရားဝင် Ubisoft ဝဘ်ဆိုက်တွင် ထုတ်ပြန်ချက်တစ်ခုတွင်၊ Guillemot သည် ဂန္တဝင်ခေါင်းစဉ်များကို ပြန်လည်ကြည့်ရှုပြီး ခေတ်မီစေရန် အလားအလာများကို အလေးပေးကာ franchise ၏အနာဂတ်ကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။
ဆက်စပ်ဗီဒီယို
Ubisoft သည် AC Remakes များကို ကြေငြာခဲ့သည်။
Ubisoft သည် Assassin's Creed Remakes ကို အတည်ပြုသည် ------------------------------------------------မတူကွဲပြားသော AC အတွေ့အကြုံများ၏ တည်ငြိမ်သော စီးဆင်းမှု
Guillemot ၏အင်တာဗျူးသည် ထူးခြားသောဂိမ်းအတွေ့အကြုံများကိုမစွန့်လွတ်ဘဲ မကြာခဏထွက်ရှိလာစေရန် ရည်ရွယ်ပြီး Assassin's Creed ဂိမ်းများ လာမည့်နှစ်များအတွင်း အမျိုးမျိုးသောအကွာအဝေးအတွက် အစီအစဉ်များကိုဖော်ပြခဲ့သည်။ ၎င်းက "ကျွန်ုပ်တို့သည် အတိတ်က ခေါင်းစဉ်များကို ပြန်လည်ကြည့်ရှုပြီး ခေတ်မီစေရန်အတွက် ကစားသမားအချို့ကို ပြန်လည်ဖန်တီးယူလာရခြင်းအတွက် စိတ်လှုပ်ရှားမိပါသည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏ Assassin's Creed ကမ္ဘာအချို့သည် မယုံနိုင်လောက်အောင် ကြွယ်ဝပြီး အမြင်သစ်နှင့် ထိုက်တန်ပါသည်။"
ပြန်လည်ရိုက်ကူးမှုများအပြင်၊ Guillemot သည် ဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံအမျိုးမျိုးကို ကတိပြုခဲ့သည်။ ၎င်းက "ကျွန်ုပ်တို့သည် ပုံမှန် Assassin's Creed ထုတ်ဝေမှုများကို ပိုမိုပြုလုပ်ရန် ရည်ရွယ်ထားသော်လည်း ခေါင်းစဉ်တစ်ခုစီသည် ကွဲပြားပြီး ထူးခြားသော အတွေ့အကြုံကို ပေးဆောင်မည်ဖြစ်ပါသည်။"
Assassin's Creed Hexe (16 ရာစုဥရောပတွင်သတ်မှတ်ထားသော၊ 2026 ခုနှစ်ထုတ်ရန်ပစ်မှတ်ထားသော) နှင့် Assassin's Creed Shadows (ပဒေသရာဇ်ဂျပန်တွင်သတ်မှတ်ထားသော၊ နိုဝင်ဘာ 15၊ 2024 တွင်ထွက်ရှိ) သည် ဤဂိမ်းအသစ်အတွက် သာဓကဖြစ်သည်။ မိုဘိုင်းခေါင်းစဉ်ဖြစ်သည့် Assassin's Creed Jade သည် 2025 ခုနှစ်တွင် ဖြန့်ချိရန် စီစဉ်ထားသည်။
Ubisoft ၏သမိုင်းတွင် Assassin's Creed: The Ezio Collection (2016) နှင့် Assassin's Creed Rogue Remastered (2018) ကဲ့သို့သော အောင်မြင်သော ပြန်လည်မာစတာများ ပါဝင်သည်။ Assassin's Creed Black Flag ပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်းဆိုင်ရာ ကောလာဟလများ ထွက်ပေါ်လာသော်လည်း တရားဝင်အတည်ပြုချက်ကို စောင့်ဆိုင်းနေဆဲဖြစ်သည်။
မျိုးဆက် AI- Assassin's Creed ၏အနာဂတ်
Guillemot သည် ပြောင်းလဲလာသော ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနည်းပညာ၏ အကျိုးသက်ရောက်မှုကိုလည်း ဆွေးနွေးခဲ့သည်။ Assassin's Creed Shadows တွင် တက်ကြွသောရာသီဥတုစနစ်အား မီးမောင်းထိုးပြပြီး ပတ်ဝန်းကျင်ပြောင်းလဲမှုများသည် ဂိမ်းကစားခြင်းကို အကျိုးသက်ရောက်ပုံကို ပြသထားသည်။ ပိုမိုထက်မြက်ပြီး အပြန်အလှန်အကျိုးပြုသော NPC များနှင့် ပတ်ဝန်းကျင်များကို ဖန်တီးရန် မျိုးဆက်သစ် AI ၏ အလားအလာကိုလည်း အလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။
Guillemot က "နည်းပညာတိုးတက်မှုများသည် အကန့်အသတ်မရှိဖြစ်နိုင်ချေများကို ပေးဆောင်ပါသည်။ ဥပမာအားဖြင့် Assassin's Creed Shadows တွင်၊ ရာသီဥတုစနစ်သည် ဂိမ်းကစားခြင်းကို တိုက်ရိုက်အကျိုးသက်ရောက်သည် - ယခင်က ရေကူးနိုင်သောကန်များသည် အေးခဲသွားနိုင်သည်။"
သူဆက်ပြောသည်မှာ "အမြင်အာရုံ, ကျွန်ုပ်တို့သည်သိသာထင်ရှားသည့်တိုးတက်မှုများကိုမြင်တွေ့ရသည်။ ကျွန်ုပ်သည် NPC ထောက်လှမ်းရေးနှင့်အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုကိုမြှင့်တင်ရန်, "