ซีอีโอของ Ubisoft, Yves Guillemot เพิ่งยืนยันการพัฒนา remakes Creed ของ Assassin หลายครั้ง ในแถลงการณ์เกี่ยวกับเว็บไซต์ Ubisoft อย่างเป็นทางการ Guillemot ได้เน้นถึงอนาคตของแฟรนไชส์โดยเน้นศักยภาพในการทบทวนและปรับปรุงชื่อคลาสสิกให้ทันสมัย
วิดีโอที่เกี่ยวข้อง
Ubisoft ประกาศ AC remakes!
Ubisoft ยืนยันการรีเมคของ Assassin's Creed -ประสบการณ์ AC ที่หลากหลายอย่างต่อเนื่อง
การสัมภาษณ์ของ Guillemot เปิดเผยแผนการสำหรับเกม Creed ของ Assassin ที่หลากหลายในอีกไม่กี่ปีข้างหน้าโดยมีจุดประสงค์เพื่อเผยแพร่บ่อยขึ้นโดยไม่ต้องเสียสละประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใคร เขากล่าวว่า "เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะนำผู้เล่นมารีเมคทำให้เราสามารถกลับมาเยี่ยมชมและปรับปรุงชื่อเรื่องที่ผ่านมาได้ดีขึ้นบางชื่อของนักฆ่าคนเก่าของเราบางคนมีความอุดมสมบูรณ์และสมควรได้รับรูปลักษณ์ที่สดใหม่"
นอกเหนือจากการรีเมค Guillemot สัญญากับประสบการณ์การเล่นเกมที่หลากหลาย เขาอธิบายว่า "เรากำลังตั้งเป้าหมายที่จะเปิดตัว Creed ของ Assassin ปกติมากขึ้น แต่แต่ละชื่อจะนำเสนอประสบการณ์ที่แตกต่างและเป็นเอกลักษณ์"
ชื่อเรื่องที่กำลังจะมาถึงเช่น Assassin's Creed Hexe (ตั้งอยู่ในยุโรปในศตวรรษที่ 16 โดยกำหนดเป้าหมายการเปิดตัว 2026) และ Creed Shadows ของ Assassin (ตั้งอยู่ในระบบศักดินาญี่ปุ่นปล่อย 15 พฤศจิกายน 2024) เป็นตัวอย่างของความมุ่งมั่นนี้ในการเล่นเกมสด Assassin's Creed Jade ชื่อมือถือมีกำหนดสำหรับการเปิดตัว 2025
ประวัติของ Ubisoft รวมถึง remasters ที่ประสบความสำเร็จเช่น Assassin's Creed: The Ezio Collection (2016) และ Assassin's Creed Rogue Remastered (2018) ในขณะที่ข่าวลือเกี่ยวกับการสร้างธงสีดำ Creed Black ของ Assassin แพร่กระจายไปเมื่อปีที่แล้วการยืนยันอย่างเป็นทางการยังคงรอดำเนินการ
Generative AI: อนาคตของ Assassin's Creed
Guillemot ยังกล่าวถึงผลกระทบของการพัฒนาเทคโนโลยีการพัฒนาเกม เขาเน้นระบบสภาพอากาศแบบไดนามิกใน Creed Shadows ของ Assassin ซึ่งแสดงให้เห็นว่าการเปลี่ยนแปลงสิ่งแวดล้อมมีผลต่อการเล่นเกมอย่างไร นอกจากนี้เขายังเน้นย้ำถึงศักยภาพของการกำเนิด AI เพื่อสร้าง NPC และสภาพแวดล้อมที่ชาญฉลาดและมีการโต้ตอบมากขึ้น
Guillemot กล่าวว่า "ความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีนำเสนอความเป็นไปได้ที่ไร้ขีด จำกัด ในเงาของ Assassin's Creed Shadows ตัวอย่างเช่นระบบสภาพอากาศส่งผลกระทบโดยตรงต่อการเล่นเกม - บ่อที่ว่ายน้ำก่อนหน้านี้อาจหยุดลง"
เขาพูดต่อ "มองเห็นเราเห็นการปรับปรุงที่สำคัญฉันเชื่อมั่นในศักยภาพของ AI กำเนิดในการปรับปรุงความฉลาดของ NPC และการโต้ตอบซึ่งอาจขยายไปถึงสัตว์และสิ่งแวดล้อมเองเราสามารถเพิ่มพลวัตของโลกเปิดของเราได้อย่างมีนัยสำคัญ "