Elden Ring နောက်ကွယ်ရှိ ထုတ်ဝေသူ Bandai Namco Entertainment သည် ယခင် Witcher 3 developer များဖြင့် ဖွဲ့စည်းထားသော ပိုလန်စတူဒီယို Rebel Wolves နှင့် ပူးပေါင်းကာ ၎င်းတို့၏ ပွဲဦးထွက် အက်ရှင် RPG၊ Dawnwalker ကို ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ စျေးကွက်သို့ ယူဆောင်လာစေရန်။
Rebel Wolves နှင့် Bandai Namco Forge Partnership "Dawnwalker"
နောက်ထပ် Dawnwalker အသေးစိတ်များ မကြာမီလာမည်
ယခုသီတင်းပတ်အစောပိုင်းတွင် ကြေညာခဲ့သော ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုသည် Bandai Namco ကို 2025 ခုနှစ်တွင် PC၊ PS5 နှင့် Xbox တို့တွင် စတင်ဖြန့်ချိမည့် Dawnwalker အတွက် ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းထုတ်ဝေသူအဖြစ် သတ်မှတ်ပေးထားသည်။ ဂိမ်းကို နက်မှောင်သော စိတ်ကူးယဉ် အလယ်ခေတ်ဥရောပတွင် တည်ဆောက်ထားသည်။ Rebel Wolves သည် လာမည့်လများအတွင်း နောက်ထပ်အချက်အလက်များကို ထုတ်ဖော်ပြသရန် စီစဉ်ထားသည်။ Warsaw တွင် 2022 ခုနှစ်တွင် တည်ထောင်ခဲ့ပြီး စတူဒီယိုသည် ၎င်း၏ဇာတ်ကြောင်းကို အဓိကထားချဉ်းကပ်ခြင်းဖြင့် RPG အတွေ့အကြုံကို ပြန်လည်သတ်မှတ်ရန် ရည်ရွယ်သည်။
Rebel Wolves ၏ထုတ်ဝေရေးအရာရှိချုပ် Tomasz Tinc က "Rebel Wolves သည် တစ်မူထူးခြားသော အတွေ့အကြုံနှင့် ဆန်းသစ်သောအမြင်ကို ပေါင်းစပ်ထားသည့် RPGs များအတွက် ကတိကဝတ်ပြုမှုကြောင့် နာမည်ကြီးသော Bandai Namco Entertainment Europe နှင့် IPs အသစ်များကို ပံ့ပိုးပေးလိုသောဆန္ဒ၊ စံပြမိတ်ဖက်သည် ကျွန်ုပ်တို့သည် တူညီသောအမြင်ကို မျှဝေထားပြီး ၎င်းတို့၏ ဇာတ်ကြောင်း-မောင်းနှင်သည့် RPG များကို ထုတ်ဝေခြင်း၏သမိုင်းကြောင်းသည် ကျွန်ုပ်တို့အား အသံကျယ်ကျယ်ပြောပါသည်။ Dawnwalker saga ကို ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ ကစားသမားများထံ ယူဆောင်လာရန် ၎င်းတို့နှင့် ပူးပေါင်းကာ စိတ်အားထက်သန်စွာ မျှော်လင့်ထားသည်။"
Bandai Namco ၏ စီးပွားရေးဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာ ဒုဥက္ကဌဖြစ်သူ Alberto Gonzalez Lorca က "၎င်းသည် ကျွန်ုပ်တို့၏အနောက်တိုင်းစျေးကွက်မဟာဗျူဟာအတွက် အရေးပါသောခြေလှမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏ပေါင်းစပ်အားသာချက်များကို အသုံးချခြင်းဖြင့်၊ ဤပွဲဦးထွက်ခေါင်းစဉ်ကို ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာပရိသတ်ထံ ပေးအပ်မည်ဖြစ်ပါသည်။
တီထွင်ဖန်တီးမှုလမ်းညွှန်ချက်ကို ဦး ဆောင်ခြင်းသည် ယခုနှစ်အစောပိုင်းက Rebel Wolves တွင်ပါဝင်ခဲ့သည့် The Witcher 3 တွင် အနီရောင်ဝါရင့်နှင့် CD Projekt Red quest designer Mateusz Tomaszkiewicz ဖြစ်သည်။ အတွေ့အကြုံ ကိုးနှစ်ကျော်ရှိသော CDPR စာရေးဆရာဟောင်း Jakub Szamalek က Dawnwalker သည် ဖရန်ချိုက်အသစ်တစ်ခုကို စတင်တော့မည်ဟု အတည်ပြုခဲ့သည်။ ဂိမ်း၏ နယ်ပယ်သည် The Witcher 3's Blood and Wine ချဲ့ထွင်မှုနှင့် ယှဉ်နိုင်မည်ဟု မျှော်လင့်ထားပြီး လိုင်းမဟုတ်သော ဇာတ်ကြောင်းကို ပေးဆောင်ထားသည်။
Tomaszkiewicz က ယခင်ပြောခဲ့သည်- "ကွဲပြားသောရွေးချယ်မှုများနှင့် ပြန်လည်ကစားနိုင်မှုတို့ကို ပေးစွမ်းနိုင်သည့် အတွေ့အကြုံတစ်ခုကို ဖန်တီးရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။ ဤအတွေ့အကြုံကို ဖန်တီးရန်အတွက် အရည်အချင်းရှိသောအဖွဲ့နှင့် လုပ်ဆောင်ခြင်းသည် အခွင့်ထူးတစ်ခုဖြစ်ပြီး ကျွန်ုပ်တို့ဘာဖြစ်နေသည်ကို လူတိုင်းတွေ့မြင်နိုင်ရန် ကျွန်ုပ်မစောင့်နိုင်ပါ။ ဖွံ့ဖြိုးဆဲ။