Een recent rapport van het onderzoeksbureau Newzoo suggereert dat het Battle Royale -genre misschien te maken krijgt met een uitdagende periode, maar Fortnite blijft het veld domineren. Volgens het PC & Console Gaming Report 2025 van Newzoo heeft het Battle Royale -genre een daling van de speeltijd ervaren en daalt van 19% van de totale speeltijd in 2021 tot 12% in 2024.
Newzoo's Game Performance Monitor, die 37 markten volgt (exclusief China en India) op pc, PlayStation en Xbox, onthult dat shooter -games en Battle Royale -games samen 40% van de speeltijd vormen. Omdat de speeltijd voor Battle Royale Games is afgenomen, is de speeltijd voor shooter -games dienovereenkomstig toegenomen.
Ondanks de totale daling van 7% in de speeltijd van het genre, is de dominantie van Fortnite in de categorie Battle Royale opvallend. Het aandeel van de game in het Battle Royale -genre is gestegen van 43% in 2021 naar een indrukwekkende 77% in 2024. Dit geeft aan dat hoewel het genre als geheel kan samentrekken, Fortnite een steeds groter groter segment van de resterende speeltijd vastlegt.
Het genre van het rollenspel (RPG) heeft ook een aanzienlijke groei gezien, die toeneemt van 9% van de speeltijd in 2021 tot 13% in 2024. Newzoo benadrukte dat 18% van de RPG-speeltijd in 2024 gewijd was aan grote releases uit 2023, zoals Baldur's Gate 3, Diblo IV, Honkai: Star Tracks, Hogwarts Legacy en Starfield.
De concurrentie om de aandacht van de speler is intens, met games als Fortnite, Call of Duty: Warzone en Apex Legends die hun aanwezigheid behouden, terwijl anderen moeite hebben om bij te blijven. Ondertussen winnen zowel shooters als RPG's terrein en maken ze meer van de interesse van de gaminggemeenschap. Het succes van opvallende titels in deze genres, zoals Marvel -rivalen en Baldur's Gate 3, onderstreept deze trend.
De veerkracht van Fortnite kan worden toegeschreven aan zijn continue updates, evoluerende inhoud en het diverse scala aan game -ervaringen die het biedt. Naarmate de tijd vordert, is het duidelijk dat gamingtrends zullen blijven evolueren als reactie op het veranderen van de voorkeuren van het publiek. Het dynamische karakter van de gaming -industrie zorgt ervoor dat we de komende jaren verdere veranderingen zullen zien.