Niedawny raport firmy badawczej Newzoo sugeruje, że gatunek Battle Royale może być w obliczu trudnego okresu, ale Fortnite nadal dominuje w tej dziedzinie. Według raportu Gaming PC & Console Newzoo 2025 gatunek Battle Royale odnotował spadek czasu gry, spadając z 19% całkowitego czasu gry w 2021 do 12% w 2024 r.
Monitor wydajności gier Newzoo, który śledzi 37 rynków (z wyłączeniem Chin i Indii) na PC, PlayStation i Xbox, ujawnia, że gry strzelankowe i bitwy Royale łączą 40% czasu gry. W miarę upływu czasu gry w Battle Royale Games, czas gry dla strzelanek odpowiednio wzrosła.
Pomimo ogólnego spadku o 7% w czasie gry gatunku, dominacja Fortnite w kategorii Battle Royale jest uderzająca. Udział w grze w gatunku Battle Royale wzrósł z 43% w 2021 r. Do imponujących 77% w 2024 r. Wskazuje to, że chociaż gatunek jako całość może się kurczyć, Fortnite rejestruje coraz większy segment pozostałej gry.
Gatunek gry ról (RPG) odnotował również znaczny wzrost, zwiększając się z 9% czasu gry w 2021 r. Do 13% w 2024 r. Newzoo podkreśliło, że 18% czasu gry RPG w 2024 r. Było poświęcone głównym wydawnictwom z 2023 r., Takim jak Baldur's Gate 3, Diablo IV, Honkai: Star Rail, Hogwarts i Starfield.
Rywalizacja o uwagę gracza jest intensywna, a gry takie jak Fortnite, Call of Duty: WaTzone i Apex Legends utrzymują swoją obecność, podczas gdy inni walczą o nadążanie. Tymczasem zarówno strzelcy, jak i RPG zyskują na gruncie i rejestrują więcej zainteresowań społeczności gier. Sukces wyróżniających się tytułów w tych gatunkach, takich jak rywale Marvela i Baldur's Gate 3, podkreśla ten trend.
Odporność Fortnite można przypisać ciągłym aktualizacjom, ewoluującym treściom i różnorodnym zakresowi ofert gier. W miarę upływu czasu jasne jest, że trendy w grach będą nadal ewoluować w odpowiedzi na zmieniające się preferencje odbiorców. Dynamiczny charakter branży gier zapewnia, że zobaczymy dalsze zmiany w nadchodzących latach.