Take-Two Interactive, het moederbedrijf van Rockstar Games (GTA 6-ontwikkelaars), heeft zijn strategische focus onthuld op het ontwikkelen van nieuwe intellectuele eigenschappen (IPS) naast de gevestigde franchises.
Take-Two's strategische verschuiving naar nieuwe IP's
Diversificatie voorbij legacy franchises
Take-Two CEO Strauss Zelnick richtte de bezorgdheid over beleggers over het vertrouwen op gevestigde IP's zoals Grand Theft Auto (GTA) en Red Dead Redemption (RDR) tijdens de investeerdersoproep van het bedrijf Q2 2025. Terwijl hij het succes van deze legacy-titels erkent, benadrukte Zelnick het inherente risico van overredheid. Hij benadrukte het concept van "verval en entropie", waarin stond dat zelfs zeer succesvolle franchises uiteindelijk een daling van de betrokkenheid van spelers zien. Hij waarschuwde voor "het verbranden van het meubilair om het huis te verwarmen", pleitte voor het creëren van nieuwe IP's om groei op de lange termijn te garanderen en stagnatie te voorkomen.
Zelnick bevestigde dat hoewel vervolgjes ondernemingen met een lager risico zijn, het toekomstige succes van het bedrijf afneemt van innovatie en de ontwikkeling van verse IP's.
Hij verklaarde expliciet dat voortdurende afhankelijkheid van gevestigde franchises een risicovolle strategie zou zijn.
Strategische release -planning voor grote titels
met betrekking tot de release van bestaande IP's, bevestigde Zelnick aan Variety dat Take-Two van plan is om strategisch grote spellanceringen uit te schakelen, waardoor onnodige overlapping wordt vermeden. Terwijl GTA 6 wordt verwacht voor de herfst 2025, zal de release de release verschillen van Borderlands 4, gepland voor lente 2025/2026.
Judas: een nieuw IP voor 2025
Take-Two's dochteronderneming, Ghost Story Games, bereidt zich voor op het lanceren van "Judas", een verhalende, first-person shooter RPG, ergens in 2025. Deze nieuwe IP belooft een unieke spelerervaring waarbij keuzes aanzienlijk invloed hebben op het verhaal en Karakterrelaties, zoals vermeld door maker Ken Levine.