Take-Two Interactive, công ty mẹ của Rockstar Games (nhà phát triển GTA 6), đã tiết lộ sự tập trung chiến lược của mình về việc phát triển các tài sản trí tuệ mới (IPS) cùng với nhượng quyền thương mại đã được thiết lập.
Sự thay đổi chiến lược của Take-Two đối với IPS mới
Đa dạng hóa ngoài nhượng quyền di sản
Giám đốc điều hành Take-Two Strauss Zelnick đề cập đến các mối quan tâm của nhà đầu tư liên quan đến sự phụ thuộc vào các IP đã được thiết lập như Grand Theft Auto (GTA) và Red Dead Redemption (RDR) trong cuộc gọi nhà đầu tư quý 2 của công ty. Trong khi thừa nhận sự thành công của các tựa game di sản này, Zelnick nhấn mạnh rủi ro cố hữu của sự phụ thuộc quá mức. Ông nhấn mạnh khái niệm "sự phân rã và entropy", nói rằng ngay cả những nhượng quyền thành công cao cuối cùng cũng thấy sự suy giảm trong sự tham gia của người chơi. Ông cảnh báo chống lại "đốt đồ đạc để sưởi ấm ngôi nhà", ủng hộ việc tạo ra các IP mới để đảm bảo sự phát triển lâu dài và tránh bị đình trệ.
Zelnick xác nhận rằng trong khi các phần tiếp theo là các dự án rủi ro thấp hơn, thành công trong tương lai của công ty dựa trên sự đổi mới và sự phát triển của IP mới.
ông tuyên bố rõ ràng rằng sự phụ thuộc tiếp tục vào các nhượng quyền thương mại đã được thiết lập sẽ là một chiến lược rủi ro.
Lập lịch phát hành chiến lược cho các tiêu đề chính
Liên quan đến việc phát hành IPS hiện có, Zelnick đã xác nhận với Variety rằng việc lấy hai kế hoạch chiến lược ra khỏi các cuộc ra mắt trò chơi lớn, tránh sự chồng chéo không cần thiết. Trong khi GTA 6 được dự đoán cho mùa thu năm 2025, bản phát hành của nó sẽ khác với Borderlands 4, dự kiến sẽ vào mùa xuân năm 2025/2026.
Judas: một IP mới cho năm 2025
Công ty con của Ghost Story Games, đang chuẩn bị ra mắt "Giu-đa", một game bắn súng góc nhìn thứ nhất, điều khiển câu chuyện, đôi khi vào năm 2025. IP mới này hứa hẹn trải nghiệm người chơi độc đáo nơi các lựa chọn ảnh hưởng đáng kể đến câu chuyện và Mối quan hệ nhân vật, như đã nêu bởi nhà sáng tạo Ken Levine.