De substantiële 2025 -update van HellDivers 2, patch 01.002.101, is nu live en introduceert belangrijke gameplay -aanpassingen en bugfixes. Deze patch van meer dan 5 GB, die aankomt in de buurt van het eerste verjaardag van de game en de introductie van de Illuminate Faction, heeft speculatie aangewakkerd over potentiële verborgen toevoegingen buiten de gedocumenteerde veranderingen.
Belangrijkste verbeteringen omvatten uitgebreide gasduur van spuitwapens en het herstelde vermogen om uit te emeren tijdens de lucht of ragdolling. Een bijzonder intrigerende oplossing verdient echter speciale vermelding: een visuele glitch met de tong van de stalker (de ontwikkelaars blijven strak lippen op de details van de reparatie!).
Patchnotities: 01.002.101
balanceren:
- Algemeen: Verhoogde duur van het spuitwapengaseffect tot 10 seconden (van 6). Een despawn -timer geïmplementeerd voor het verlichten van dropship -wrak om padobstructies te voorkomen.
- HellDiver: Jogging nu toegestaan tijdens het dragen van items met twee handen (vaten, zeafartillerierondes).
- FRV: GRENADE EN STRATAGEM IMPLYMENT GEWELDIG TIJDENS TIJDENS VAN DE FRV. FRV -hantering afgestemd op verbeterde bochten.
- Sidearms: Verhoogde starttijdschriften tot 3 (van 2), reservetijdschriften tot 5 (van 4).
- Stratagem Support Weapons (TX-41 Sterilizer): Verwijderde Crosshair Drift Recoil en verminderde camerablimpat terug. Verhoogde duur van gaseffect tot 10 seconden (van 6).
- Armor Passives (belegerd klaar): Een bug die extra munitie verleent aan alle wapens (niet alleen voorverkiezingen zoals bedoeld) blijft voorlopig niet op de hoogte, in afwachting van verdere evaluatie. De Armory -beschrijving wordt later bijgewerkt. - Backpacks (AX/TX-13 "Guard Dog"): herwerkt voor verbeterde effectiviteit, gericht op op gas gebaseerde mechanica. Ammo-conservering geïmplementeerd door prioriteit te geven aan niet-verwerkte vijanden. Richt op logica verfijnd om overmatige roaming te voorkomen, nu afkomstig van de positie van de helldiver. Het targetingbereik steeg tot 20 m (van 10m). Verhoogde duur van gaseffect tot 10 seconden (van 6). - Stratagems (MD-6, MD-I4, MD-17): Cooldown gereduceerd tot 120 seconden (van 180) voor alle drie mijntypen. Schade nam aanzienlijk toe. De inzet van de mijnespreiding nam met 20% toe om ketenexplosies te verminderen.
- SH-20 Ballistic Shield Backpack: Blokkeert nu melee-aanvallen tot ze vernietigd zijn.
Fixes:
- Topprioriteit: Emooting hersteld tijdens Falls/Ragdolling (zonder valschadereductie). Illuminate Spawner Ship Shields nu kwetsbaar voor invloed op granaten. Botsingskloven binnen verlichtspawners vaste spawners. Gezondheidspakketten herstellen stims volledig. Hoogschade wapens ontploffen nu Hellbombs. - Crashfixes: Talrijke crashfixes geadresseerd, waaronder die met betrekking tot missiebepalingen, hot-joining, emote-omschakelen, branden, drop-in sequenties, herladen van wapens, armen navigatie, tutorial voltooiing, extractie, projectiel vuur en objectief dragen.
- Sociaal en matchmaking: Verbeterde matchmaking voor regionale nabijheid. Matching met vergelijkbare moeilijkheidsgraad lobby's verbeterden. Chatgeschiedenis behoud opgelost.
- Wapens en stratagems: Emplacement retentie tijdens tekstchat opgelost. Boogwapennauwkeurigheid tegen impaler tentakels verbeterden. E/AT-12 Anti-tank plaatsing voor pantserpenetratietag gecorrigeerd. Stratagem -torentjes richten zich niet langer op Illuminate Tesla Towers. Visuele bug met hittewapen voortgangsstaven opgelost. Overmatige verplaatsing van melee -object vastgelegd. B-1 Supply Pack Stim Sharing Restaureerd. SG-20 halt herladen crash fixed.
- FRV: FRV -versterking om kleine impactexplosies te voorkomen. FRV -camera verbeteringen voor visuele aantrekkingskracht en ondergrondse vermijding. Verminderde FRV -implementaties op het dak. Niet-QWERTY-toetsenbordinvoerondersteuning toegevoegd. Vijandelijke lanceringsafstand van FRV -impact aangepast.
- HellDiver: Ragdollling in FRV lanceert het voertuig niet langer. Civiele auto -kluis/klimmen hersteld. Post-Ragdoll Ground Sliding Fixed. Vastzittende strik glijdende animatie opgelost. Ontbrekende pick-up animaties hersteld.
- Vijanden: Visuele stalker tong Visuele bug opgelost. De vijandelijke reactie op gemiste schoten verbeterde.
- Diversen: Verschillende audio, civiele pathing, visuele (drijvende hoofden) en beschadigingsberekeningsfixes geïmplementeerd.
Bekende kwesties:
- Topprioriteit: Black Box Terminal Clipping, DSSP Pathfinding, evacueer kolonisten Mission Pathfinding, Dolby Atmos op PS5. - Gemiddelde prioriteit: Pelican-1 extractieproblemen, explosieve ragdollling, cape display-problemen, "Dit is democratie" emote bug, bewaker honden munitie, Barrager tankstatistieken, LAS-5 Scythe Zoom, Charge-Up Weapon Firing Gedrag .
Deze update vormt een belangrijke stap om de gameplay -ervaring van HellDivers 2 te verbeteren. Hoewel er enkele problemen overblijven, zou de uitgebreide lijst met oplossingen en balansaanpassingen het totale plezier moeten verbeteren.